Vektoraddition-Rechner
Addieren Sie zwei 2D- oder 3D-Vektoren komponentenweise und erhalten Sie sofort den Summenvektor.
Über die Vektoraddition
Beispiele zur Vektoraddition
| Vektoren | Summe | Erklärung |
|---|---|---|
| A = (1, 2), B = (3, 4) | (4, 6) | Addieren Sie 1 + 3 und 2 + 4. |
| A = (2, -1, 5), B = (-3, 4, 1) | (-1, 3, 6) | Jede der drei Koordinaten wird unabhängig addiert. |
| A = (0.5, 2.5), B = (1.5, -0.5) | (2, 2) | Für Dezimalwerte und negative Komponenten gilt dieselbe Regel. |
So addieren Sie Vektoren
- Geben Sie die x-, y- und z-Komponenten von Vektor A ein.
- Geben Sie die entsprechenden Komponenten von Vektor B ein; verwenden Sie bei 2D für z null.
- Wählen Sie Vektoren addieren, um die komponentenweise Summe zu berechnen.
- Lesen Sie den Summenvektor ab und wählen Sie Zurücksetzen für eine neue Berechnung.
Häufige Fragen zur Vektoraddition
Wie addiert man zwei Vektoren?
Addieren Sie die Koordinaten an gleicher Position. x-Komponenten werden mit x-Komponenten addiert; dieselbe Regel gilt für y und z.
Kann ich mit diesem Rechner 2D-Vektoren addieren?
Ja. Geben Sie für beide z-Komponenten null ein. Die z-Koordinate des Ergebnisses bleibt dann ebenfalls null.
Spielt die Reihenfolge eine Rolle?
Nein, die Vektoraddition ist kommutativ. Beim Vertauschen der beiden Eingabevektoren bleiben die resultierenden Koordinaten gleich.
Dürfen Vektorkomponenten negativ sein?
Ja. Negative Werte zeigen entgegen der positiven Achsenrichtung. Sie werden wie andere reelle Zahlen mit ihrem Vorzeichen addiert.
Ist die Summe gleich der Summe der Beträge?
Meistens nicht. Die Vektorrichtung beeinflusst das Ergebnis. Die Beträge lassen sich nur direkt addieren, wenn beide Vektoren exakt in dieselbe Richtung zeigen.