Flächenrechner für unregelmäßige Polygone

Berechnen Sie die Fläche eines einfachen unregelmäßigen Polygons aus geordneten Koordinatenpaaren mit der Schuhbändelformel.

Polygonfläche aus Eckpunkten bestimmen
Geben Sie mindestens drei x,y-Koordinatenpaare entlang des Randes im oder gegen den Uhrzeigersinn ein.

Trennen Sie x und y durch ein Komma und die Eckpunkte durch Semikolons.

Über die Fläche unregelmäßiger Polygone

Bei einem unregelmäßigen Polygon sind nicht alle Seiten oder Winkel gleich. Eine einzelne Formel für Rechtecke oder regelmäßige Polygone ist daher meist nicht anwendbar. Sind die Koordinaten der Eckpunkte bekannt, bietet die Schuhbändelformel einen direkten und zuverlässigen Weg zur Flächenberechnung. Sie funktioniert für Dreiecke, Vierecke und größere einfache Polygone, sowohl konvex als auch konkav. Sie wird in Koordinatengeometrie, Computergrafik, Kartografie, Landvermessung, Architektur und Ingenieurwesen eingesetzt. Die Schuhbändelformel verarbeitet jede Kante in Randreihenfolge. Für jeden Eckpunkt multipliziert sie die aktuelle x-Koordinate mit der nächsten y-Koordinate und zieht das Produkt aus der nächsten x-Koordinate und der aktuellen y-Koordinate ab. Der letzte Eckpunkt wird wieder mit dem ersten verbunden und schließt das Polygon. Die Summe dieser Kreuzproduktdifferenzen ergibt die doppelte vorzeichenbehaftete Fläche. Der Absolutwert, geteilt durch zwei, liefert die übliche nichtnegative Fläche. Deshalb ergeben Eingaben im und gegen den Uhrzeigersinn denselben Betrag. Die Eckpunkte müssen beim Umlaufen des Randes fortlaufend angegeben werden. Sie dürfen nicht unabhängig nach x oder y sortiert werden, und der Pfad darf nicht quer durch das Innere springen. Eine sich selbst schneidende Folge beschreibt einen überkreuzten Pfad, dessen vorzeichenbehaftete Teilflächen sich aufheben können. Das Ergebnis entspricht dann möglicherweise nicht der beabsichtigten gefüllten Fläche. Der erste Punkt muss am Ende nicht wiederholt werden, da der Rechner den letzten Eckpunkt automatisch mit dem ersten verbindet. Die Koordinateneinheiten bestimmen die Flächeneinheiten. Werden x und y in Metern gemessen, lautet das Ergebnis auf Quadratmeter; bei Fuß sind es Quadratfuß. Der Rechner führt keine Einheitenumrechnung durch, da alle Koordinaten bereits dieselbe Längeneinheit und denselben Maßstab verwenden müssen. Dezimale und negative Koordinaten sind erlaubt. So lassen sich Formen überall in der kartesischen Ebene berechnen, nicht nur im ersten Quadranten. Verwenden Sie bei Geländeaufnahmen ein für den Standort geeignetes ebenes projiziertes Koordinatensystem. Rohe Breiten- und Längengrade liegen auf der gekrümmten Erdoberfläche und dürfen besonders bei großen Gebieten nicht wie gewöhnliche ebene Entfernungen eingegeben werden. Wandeln Sie geografische Positionen zuerst in ein passendes projiziertes Koordinatenreferenzsystem um. Für Schulgeometrie und kleine ebene Entwürfe genügt es, alle Ecken der Reihe nach zu erfassen, die Paare einzugeben und die Form anhand von Eckpunktzahl und Fläche zu prüfen.

Beispiele für Polygonflächen

Geordnete EckpunkteFlächeForm
(0,0), (4,0), (4,3), (0,3)12 QuadrateinheitenEin Rechteck bestätigt Länge mal Breite.
(0,0), (6,0), (2,4)12 QuadrateinheitenEin Dreieck bestätigt die Hälfte von Grundseite mal Höhe.
(0,0), (5,0), (4,2), (2,4), (0,3)14 QuadrateinheitenEin unregelmäßiges konvexes Fünfeck.
(0,0), (4,0), (4,4), (2,2), (0,4)12 QuadrateinheitenEin konkaves Polygon mit Eingabe entlang des Randes.

So berechnen Sie die Fläche unregelmäßiger Polygone

  1. Erfassen Sie jeden Eckpunkt entlang des Randes im oder gegen den Uhrzeigersinn.
  2. Geben Sie jeden Eckpunkt als x,y ein und trennen Sie aufeinanderfolgende Paare durch Semikolons.
  3. Wählen Sie Fläche berechnen, um die Schuhbändelformel anzuwenden.
  4. Lesen Sie das Ergebnis in den zu den Koordinaten passenden Quadrateinheiten ab.

Häufige Fragen zu unregelmäßigen Polygonflächen

Was ist die Schuhbändelformel?

Sie ist eine Koordinatenmethode, die Kreuzproduktdifferenzen aufeinanderfolgender Eckpunkte summiert. Der Absolutwert dieser vorzeichenbehafteten Summe, geteilt durch zwei, ergibt die Fläche.

Ist die Reihenfolge der Eckpunkte wichtig?

Ja. Die Eckpunkte müssen dem Polygonrand folgen, ohne quer durch die Form zu springen. Beide Umlaufrichtungen funktionieren, da der Rechner den Absolutwert nimmt.

Kann der Rechner konkave Polygone verarbeiten?

Ja. Die Schuhbändelformel funktioniert für einfache konkave Polygone. Der Rand darf sich nicht selbst schneiden, und jede Ecke muss der Reihe nach enthalten sein.

Soll ich die erste Koordinate wiederholen?

Nein. Der Rechner schließt das Polygon automatisch durch Verbindung des letzten mit dem ersten Punkt. Eine Wiederholung ist unnötig, würde die mathematische Fläche aber nicht ändern.

Welche Einheiten hat das Ergebnis?

Das Ergebnis verwendet das Quadrat der Koordinateneinheit. Koordinaten in Metern ergeben Quadratmeter, Koordinaten in Fuß ergeben Quadratfuß.