向量计算器

计算3D坐标向量的加法、减法、点积与叉积。

向量运算
选择运算类型,然后输入向量A和向量B的各个分量。

关于向量运算

向量表示既有大小又有方向的量。在笛卡尔坐标系中,三维向量写成由x、y、z分量组成的有序三元组。本计算器可对两个向量执行四种常见运算:加法、减法、点积和叉积。将两个z分量都设为零,也可以计算普通二维向量的加法、减法和点积。 加法和减法按对应分量进行。向量A与B相加时,先将x坐标相加,再将y坐标相加,最后将z坐标相加。减法遵循相同规则,但从A的各分量中减去B的对应分量。这些运算可描述位移、力、速度、加速度等物理量的合成或相对关系。 点积先将对应分量相乘,再把乘积相加,结果是标量而不是向量。对于A = (Ax, Ay, Az)和B = (Bx, By, Bz),结果为Ax乘Bx加Ay乘By加Az乘Bz。两个非零向量的点积为零,表示它们相互垂直。点积还与夹角有关:它等于两个向量的模之积乘以夹角的余弦。 叉积适用于三维向量,结果仍是向量。结果向量与两个输入向量均垂直,方向由右手定则确定。叉积的模等于两个向量张成的平行四边形面积。叉积常用于力矩、角动量、表面法向量、计算机图形学和几何学。交换输入顺序会使结果反号。 请使用一致的单位和坐标轴,以确保结果有意义。加减法要求物理量类型相同,而点积与叉积会产生导出单位。计算器采用标准浮点运算,并以简洁的小数形式显示结果。它直接给出计算值,便于核对作业、探索示例或继续进行更长的线性代数计算,无需重复手算各个分量。

向量运算示例

运算结果说明
(1, 2, 3) + (4, 5, 6)(5, 7, 9)将对应分量相加。
(1, 2, 3)点乘(4, 5, 6)32计算1乘4加2乘5加3乘6。
(1, 2, 3)叉乘(4, 5, 6)(-3, 6, -3)结果与两个输入向量均垂直。

如何使用向量计算器

  1. 选择加法、减法、点积或叉积。
  2. 输入向量A和向量B各自的三个分量。
  3. 点击“计算”,执行所选运算。
  4. 查看标量或向量结果,然后重置或选择其他运算。

向量计算器常见问题

点积和叉积有什么区别?

点积返回标量,用于衡量方向的一致程度。叉积返回与两个输入向量均垂直的向量。

这个计算器能处理2D向量吗?

可以进行加法、减法和点积运算。在两个z输入框中都填零,即可表示xy平面上的向量。

两个向量何时垂直?

两个非零向量的点积为零时,它们相互垂直。输入小数时,微小的舍入误差可能使结果接近零而非恰好为零。

叉积指向哪个方向?

叉积方向垂直于两个向量所在的平面。其正负与方向遵循从向量A转向向量B的右手定则。

向量减法与顺序有关吗?

有关,A减B通常是B减A的相反向量。请将第一个和第二个向量填入正确的输入组。