Impuls und kinetische Energie
Geben Sie die Masse in Kilogramm und die Geschwindigkeit mit Vorzeichen in Metern pro Sekunde ein. Es gelten p = mv und KE = 1/2 mv².
Über den Impuls
Der lineare Impuls beschreibt die Bewegungsgröße eines Körpers. In der klassischen Mechanik ist er das Produkt aus Masse und Geschwindigkeit, geschrieben p = mv. Ein schwerer, langsam bewegter Körper kann daher denselben Impuls besitzen wie ein leichter, schnell bewegter Körper. Die SI-Einheit ist Kilogrammmeter pro Sekunde, gleichwertig mit Newtonsekunden. Da die Geschwindigkeit eine Richtung hat, ist der Impuls ein Vektor: Eine negative Eingabe steht für Bewegung entlang der gewählten negativen Achse und ergibt einen negativen Impuls.
Dieser Rechner zeigt auch die kinetische Translationsenergie an. Sie beträgt die Hälfte der Masse mal dem Quadrat der Geschwindigkeit. Kinetische Energie ist eine skalare Größe in Joule und bleibt daher sowohl bei positiver als auch bei negativer Geschwindigkeit positiv. Impuls und Energie beschreiben unterschiedliche Aspekte der Bewegung. Eine Verdopplung der Geschwindigkeit verdoppelt den Impuls, vervierfacht aber die kinetische Energie. Eine Verdopplung der Masse verdoppelt beide Größen. Dieser Unterschied ist zentral für Verkehrssicherheit, Aufprallanalysen, Maschinen, Sportwissenschaft und Grundlagenphysik.
Besonders nützlich ist der Impuls bei der Untersuchung von Wechselwirkungen. In einem abgeschlossenen System ohne resultierenden äußeren Kraftstoß ist der Gesamtimpuls vor einem Stoß gleich dem danach. Einzelne Körper können beschleunigen, abbremsen, die Richtung wechseln, zusammenhaften oder sich trennen; ihre Vektorimpulse müssen jedoch in der Summe erhalten bleiben. Mit diesem Erhaltungssatz lassen sich Stoß- und Rückstoßaufgaben lösen, wenn manche Endgeschwindigkeiten unbekannt sind. Kinetische Energie bleibt nur bei einem elastischen Stoß erhalten. Verformung, Wärme, Schall und andere innere Prozesse können bei einem unelastischen Stoß die kinetische Translationsenergie vermindern.
Verwenden Sie einheitliche Einheiten. Für die angezeigten SI-Ergebnisse muss die Masse in Kilogramm und die Geschwindigkeit in Metern pro Sekunde eingegeben werden. Rechnen Sie Gramm durch Division durch 1,000 um, Kilometer pro Stunde durch Division durch 3.6 und Meilen pro Stunde durch Multiplikation mit ungefähr 0.44704. Das Modell setzt Geschwindigkeiten voraus, bei denen klassische Mechanik gilt. In der Nähe der Lichtgeschwindigkeit sind stattdessen relativistische Impuls- und Energiegleichungen erforderlich.
Bei Aufgaben mit mehreren Körpern ist das Vorzeichen der Geschwindigkeit besonders wichtig. Legen Sie eine Richtung als positiv fest, verwenden Sie negative Werte für die Gegenrichtung und addieren Sie die Impulse algebraisch. Kinetische Energien werden weiterhin als positive Werte addiert. Dieses Werkzeug für einzelne Körper bietet eine zuverlässige Grundlage für umfangreichere Berechnungen und macht den nichtlinearen Zusammenhang zwischen Geschwindigkeitsbetrag und kinetischer Energie unmittelbar sichtbar.
Häufige Fragen zum Impulsrechner
Wie lautet die Formel für den Impuls?
Der lineare Impuls ist Masse mal Geschwindigkeit, p = mv. Seine SI-Einheit ist Kilogrammmeter pro Sekunde.
Kann der Impuls negativ sein?
Ja, denn der Impuls folgt Vorzeichen und Richtung der Geschwindigkeit. Negativer Impuls bedeutet lediglich Bewegung entgegen der gewählten positiven Richtung.
Wie unterscheidet sich Impuls von kinetischer Energie?
Der Impuls hängt linear von der Geschwindigkeit ab und hat eine Richtung. Kinetische Energie hängt vom Quadrat der Geschwindigkeit ab, hat keine Richtung und wird in Joule gemessen.
Bleibt der Impuls immer erhalten?
Der Gesamtimpuls bleibt in einem abgeschlossenen System ohne resultierenden äußeren Kraftstoß erhalten. Der Impuls eines einzelnen Körpers kann sich durch einen anderen Körper oder eine äußere Kraft ändern.
Funktioniert das bei relativistischen Geschwindigkeiten?
Nein, dies sind klassische Gleichungen für Geschwindigkeiten weit unterhalb der Lichtgeschwindigkeit. Relativistische Berechnungen benötigen den Lorentzfaktor und eine andere Energiegleichung.