Calculateur de norme de vecteur

Trouvez la longueur ou norme euclidienne de tout vecteur 2D ou 3D à partir de ses composantes.

Calculer la norme d'un vecteur
Saisissez les composantes ci-dessous. Pour un vecteur 2D, indiquez zéro pour z.

À propos de la norme d'un vecteur

La norme d'un vecteur est sa longueur, indépendamment de son orientation. On l'appelle aussi norme euclidienne, ou simplement norme. Pour un vecteur de composantes x, y et z, elle est égale à la racine carrée de la somme des carrés des composantes. Cette formule étend le théorème de Pythagore du triangle rectangle à l'espace de coordonnées à trois dimensions. Pour un vecteur à deux dimensions, fixez z à zéro. Le vecteur (3, 4) est un exemple classique : sa norme vaut 5, car 3 au carré plus 4 au carré donne 25. En trois dimensions, le même raisonnement combine d'abord les distances perpendiculaires du plan xy, puis intègre la profondeur selon l'axe z. Le vecteur (2, 3, 6), par exemple, a une norme de 7, car la somme des carrés de ses composantes vaut 49. La norme est toujours positive ou nulle. Inverser le signe de chaque composante inverse le sens du vecteur sans modifier sa longueur, car la mise au carré élimine les signes. Seul le vecteur nul a une norme nulle. Les composantes décimales, fractionnaires et négatives sont valides, à condition que toutes les coordonnées utilisent la même unité et la même échelle. Cette mesure intervient en mathématiques, en physique, en ingénierie, en science des données et en infographie. La norme d'un vecteur vitesse est la vitesse scalaire. Celle d'un vecteur force est l'intensité de la force. Celle d'un vecteur déplacement est la distance en ligne droite entre ses points de départ et d'arrivée. En apprentissage automatique et en analyse numérique, les normes mesurent la taille des vecteurs de paramètres, des erreurs et des distances entre observations. La norme sert aussi à normaliser un vecteur. Diviser chaque composante d'un vecteur non nul par sa norme donne un vecteur unitaire de même orientation et de longueur un. Les vecteurs unitaires facilitent la séparation entre orientation et échelle. Les normes interviennent aussi dans les formules d'angles utilisant le produit scalaire et dans les tests d'orthogonalité et de convergence. Le calculateur utilise l'opération d'hypoténuse intégrée pour un calcul stable en virgule flottante et affiche jusqu'à six décimales. Les expressions exactes avec racines peuvent être préférables en calcul symbolique, tandis que les résultats décimaux conviennent aux mesures et aux applications pratiques. Saisissez zéro pour une dimension absente au lieu de laisser le champ vide, afin de distinguer un vecteur 2D complet d'une saisie incomplète.

Exemples de normes de vecteurs

VecteurNormeExplication
(3, 4)5La racine carrée de 9 + 16 vaut 5.
(2, 3, 6)7La somme des carrés des composantes vaut 49.
(-1, -2, -2)3Les signes négatifs disparaissent lors de la mise au carré des composantes.

Comment calculer la norme d'un vecteur

  1. Saisissez les composantes x et y du vecteur.
  2. Saisissez la composante z, ou zéro pour un vecteur à deux dimensions.
  3. Sélectionnez Calculer la norme pour obtenir la norme euclidienne.
  4. Lisez le résultat et utilisez Réinitialiser pour calculer un autre vecteur.

Questions fréquentes sur la norme d'un vecteur

Qu'est-ce que la norme d'un vecteur ?

La norme est la longueur positive ou nulle du vecteur. Elle mesure sa taille sans fournir d'information sur son orientation.

Comment calcule-t-on la norme d'un vecteur ?

Élevez chaque composante au carré, additionnez les carrés, puis prenez la racine carrée. C'est le théorème de Pythagore appliqué aux composantes.

La norme d'un vecteur peut-elle être négative ?

Non, une longueur ne peut pas être négative. Seul le vecteur nul a une norme nulle ; tout vecteur non nul a une norme strictement positive.

Comment calculer un vecteur 2D ?

Saisissez x et y normalement, puis zéro pour z. La formule tridimensionnelle se réduit alors à la formule bidimensionnelle habituelle.

Quelle différence entre norme et orientation ?

La norme indique la longueur ou l'intensité d'un vecteur. L'orientation indique où il pointe, souvent au moyen d'angles ou d'un vecteur unitaire.