코리올리 효과 계산기

속력, 위도, 물체의 질량으로 코리올리 가속도와 힘, 겉보기 편향 방향을 계산합니다.

코리올리 힘 계산기
속력, 지리적 위도, 질량을 입력하고 속도와 질량 단위를 선택하세요.

코리올리 효과란

코리올리 효과는 회전하는 기준계에서 운동을 설명할 때 관찰되는 겉보기 편향입니다. 움직이는 공기, 물, 항공기, 발사체 아래에서 지구가 자전하므로 이들의 경로는 지표면에 대해 휘어 보입니다. 관성계에서 새로운 물리적 상호작용이 물체를 옆으로 미는 것은 아닙니다. 관찰자와 좌표계가 회전하기 때문에 코리올리 항이 생깁니다. 단순화한 위도 모델의 수평 운동에서 코리올리 가속도 크기는 2에 지구의 각속도, 물체의 속력, 위도 사인의 절댓값을 곱한 값입니다. 이 계산기는 지구 자전 각속도로 초당 7.2921 곱하기 10의 -5제곱 라디안을 사용합니다. 가속도에 질량을 곱하면 대응하는 힘의 크기가 됩니다. 계산 전에 속력은 초당 미터로, 질량은 킬로그램으로 변환됩니다. 위도는 강도와 방향을 모두 결정합니다. 적도에서는 영의 사인이 영이므로 이 성분이 사라집니다. 크기는 양쪽 극으로 갈수록 증가하며 양수 또는 음수 구십 도에서 최대가 됩니다. 북반구에서는 진행 방향을 기준으로 오른쪽으로, 남반구에서는 왼쪽으로 편향됩니다. 계산기는 음수가 아닌 크기를 표시하고 편향 방향은 별도로 알려줍니다. 기상학에서는 코리올리 역학으로 대규모 바람, 기압계, 저기압의 회전을 이해합니다. 해양학에서는 해류와 환류에 적용합니다. 항공, 로켓, 측량, 장거리 탄도에서는 이동 시간과 거리가 누적 변위를 유의미하게 만들 때 자전 보정을 고려합니다. 일상적인 짧은 운동은 대개 너무 느리거나 짧아 효과를 알아차리기 어렵습니다. 여기서 사용하는 간단한 공식은 이상적인 조건의 수평 속도를 나타냅니다. 완전한 삼차원 항법에서는 자전 벡터와 속도의 외적을 포함하는 벡터식을 사용합니다. 이때 방향은 위도뿐 아니라 진행 방위, 수직 운동, 국소 좌표계에 따라 달라집니다. 정확한 궤적 예측에는 중력, 항력, 양력, 바람, 지구 곡률, 고도와 위도 변화도 포함됩니다. 이 계산기는 규모 추정과 개념 학습에 사용하세요. 큰 힘이 표시되어도 그 자체로 변위를 알 수는 없습니다. 변위는 지속 시간과 물체의 다른 동역학적 조건에도 좌우되기 때문입니다. 실제 비행, 해상 항해, 포술, 공학적 안전에는 이 교육용 근사치 대신 검증된 궤적 소프트웨어와 최신 환경 데이터를 사용하세요.

코리올리 효과 예시

상황근사 결과해석
항공기: 900 km/h, 50°, 300,000 kg0.02793 m/s² 및 8.38 kN북반구에서는 오른쪽으로 편향됩니다.
발사체: 1600 m/s, -30°, 45 kg0.11667 m/s² 및 5.25 N남반구에서는 왼쪽으로 편향됩니다.
해수 덩어리: 2 m/s, 5°, 1000 kg2.5424e-5 m/s² 및 0.02542 N위도가 낮아 효과가 작습니다.

코리올리 효과 계산 방법

  1. 물체 속도를 입력하고 단위를 선택하세요.
  2. 남쪽 -90도에서 북쪽 90도까지의 위도를 입력하세요.
  3. 물체 질량을 입력하고 단위를 선택하세요.
  4. 계산을 선택해 가속도, 힘의 크기, 편향 방향을 확인하세요.

코리올리 효과 자주 묻는 질문

적도에서 효과가 영인 이유는 무엇인가요?

관련 자전 성분은 위도의 사인에 비례합니다. 위도 영 도에서는 이 인자가 영이므로 단순화한 수평 코리올리 항이 사라집니다.

물체는 어느 방향으로 편향되나요?

북반구에서는 오른쪽으로, 남반구에서는 왼쪽으로 휘어 보입니다. 이 방향은 물체의 진행 방향을 기준으로 합니다.

질량이 코리올리 가속도에 영향을 주나요?

아니요. 이 모델의 가속도는 자전, 속력, 위도에 따라 달라집니다. 질량은 힘이 질량과 가속도의 곱이라는 관계를 통해 대응하는 힘의 크기만 바꿉니다.

기상 현상에서는 보이는데 싱크대에서는 보이지 않는 이유는 무엇인가요?

기상 시스템은 긴 거리와 시간에 걸쳐 있어 작은 가속도가 누적될 수 있습니다. 배수 운동은 용기의 형태, 초기 흐름, 국소 교란의 영향을 더 크게 받습니다.

궤적 보정에 이것만으로 충분한가요?

아니요. 실제 궤적에는 벡터 방향, 이동 시간, 항력, 바람, 중력, 위치 변화가 필요합니다. 이 계산기는 단순화한 교육용 추정치입니다.