力積と運動量の計算機
力積と運動量の関係を使って、力、時間、速度、力積を求めます。
力積・運動量の計算
求める量を選び、既知の運動と力の値を入力してください。
力積と運動量について
運動量は質量と速度の積で運動を表します。ゆっくり動く重い物体と、速く動く軽い物体が同じ運動量を持つこともあります。速度には向きがあるため、一次元の計算では運動量に符号が付きます。入力前に正の向きを決め、反対向きの運動や力は負の値で表してください。運動量の単位はキログラムメートル毎秒です。
力積は、ある時間にわたって働く力の効果を表します。一定の力または平均力の場合、力積は力と作用時間の積です。力積と運動量の関係では、この力積が運動量の変化に等しくなります。質量が一定なら、力と時間の積は、質量と終速度の積から質量と初速度の積を引いた値に等しくなります。この計算機はその関係式を変形して、終速度、平均力、作用時間、力積を求めます。
この関係は、停止時間を延ばすと平均力を減らせる理由を説明します。エアバッグ、緩衝材、ヘルメット、スポーツのフォロースルーは、運動量が変わる時間を長くします。同じ速度変化に必要な総力積は変わりませんが、時間が長いほど平均力は小さくなります。逆に、運動量の変化が中程度でも、非常に短い衝突では大きな力が生じます。力や力積が負なら、選んだ正の向きと反対に作用するという意味で、計算が無効ということではありません。
このモデルは質量一定を仮定し、平均の合力を使います。力が時間とともに変化する場合、正確な力積は力と時間のグラフの下の面積であり、一瞬の力に全時間を掛けたものではありません。外力は合力としてまとめる必要があります。複数物体の衝突では、この式に加えて系全体の運動量保存が必要な場合もあります。ロケットなど質量が変わる系は別の扱いが必要です。
力学の演習、衝突の概算、スポーツ分析、簡単な工学的確認に利用できます。すべての値をSI単位にそろえ、符号の規則を統一してください。安全性が重要な衝撃解析では、力の実測履歴、構造変形、材料応答を使って理想計算を補う必要があります。
力積と運動量の計算例
各例は同じ力積・運動量の関係式を変形して求めます。
| 既知の値 | 求めた値 | 状況 |
|---|---|---|
| 0.145 kg、40 m/s、6500 N が 0.0015 s 作用 | 終速度 = 107.241379 m/s | 野球の打撃 |
| 1500 kg、0.15 s で 15 から 0 m/s | 平均力 = -150,000 N | 自動車の停止 |
| 500 kg、25,000 N で 100 から 150 m/s | 時間 = 1 s | エンジン噴射 |
| 0.5 kg、-8 から 6 m/s | 力積 = 7 N·s | ボールの跳ね返り |
力積や運動量変化の計算方法
- 求めたい量を選択します。
- 正の向きを決め、正しい符号で速度を入力します。
- 物体の質量と、必要な力または時間の値を入力します。
- 「計算」を選び、符号とSI単位を踏まえて結果を読み取ります。
よくある質問
力積と運動量はどう違いますか?
運動量は物体の現在の運動を表し、力積は時間にわたる力の作用を表します。力積は終状態と初状態の運動量の差に等しくなります。
力や力積が負になるのはなぜですか?
負号は選んだ正の軸に対する向きを示します。前進を正とした場合、制動力は一般に負です。
N·s と kg·m/s は同じですか?
はい。ニュートン秒はキログラムメートル毎秒に整理できるため、どちらでも力積や運動量変化を表せます。
衝突時間が長いほど必ず力は小さくなりますか?
運動量変化が同じなら、停止時間を長くすると平均力は小さくなります。ただし最大力は力と時間の曲線の形にも依存します。
2つの物体の衝突をモデル化できますか?
この計算機は質量一定の1つの物体の変化を求めます。2物体の問題では、先に全運動量の保存からそれぞれの終速度を求める必要がある場合があります。