自由落下計算機

高さ、下向きの初速度、その場所の重力加速度から落下時間と衝突速度を求めます。

自由落下を計算
距離、下向きの初速度、重力加速度を、統一した SI 単位で入力してください。

自由落下について

自由落下とは、重力だけに支配される運動です。この計算機は等加速度運動の式を使い、物体が鉛直距離を移動する時間と最後の速さを求めます。高さまたは下向きの距離をメートル、下向きの初速度をメートル毎秒、重力加速度をメートル毎秒毎秒で入力します。地球の海面付近では 9.81 メートル毎秒毎秒がよく使われる近似値です。他の惑星や衛星、標高、必要な精度によっては別の値が必要です。 まず、最終速度の二乗は初速度の二乗に重力加速度と距離の積の二倍を加えた値に等しいという式を使います。正の平方根が最終的な下向きの速さです。次に、最終速度から初速度を引いて重力加速度で割ると落下時間になります。これらの式では、距離、初速度、重力がすべて同じ下向きであると仮定します。静かに放す場合は初速度にゼロ、下向きに投げる場合は正の投げ出し速度を入力してください。上向きの投げ出しには符号を考慮した運動解析が必要で、この計算機の想定モデル外です。 空気抵抗は意図的に省いています。真空中では、同じ重力場にある物体は質量にかかわらず同じ加速度で落ちるため、質量は入力しません。通常の空気中では、形状、面積、密度、抗力が速度を抑えることがあり、特に軽い物体や長距離の落下で影響が大きくなります。小さく密度の高い物体の短距離落下なら真空の式で近似できる場合がありますが、葉、パラシュート、スカイダイバーには適しません。理想値は物理学上の参考となり、空気中の衝突速度を高めに見積もる目安にもなります。 高さには斜面に沿った経路長ではなく、実際の鉛直変位を使ってください。すべて SI 単位で統一し、他の単位なら入力前に換算します。残す桁数は測定の不確かさや地域による重力の差を考慮して決めてください。計算機は小数点以下を複数桁表示しますが、その表示精度が同じ物理的正確さを保証するわけではありません。安全解析、衝突設計、大気中の長距離降下では、理想的な自由落下だけに頼らず、抗力、風、姿勢変化、材料の変形、不確かさも考慮してください。

自由落下の計算例

運動の入力値理想的な結果状況
100 m, 0 m/s, 9.81 m/s²4.515236 s, 44.294469 m/s地球上で静かに放した物体
80 m, 10 m/s, 9.81 m/s²3.145845 s, 40.860739 m/s下向きに投げた物体
50 m, 0 m/s, 1.62 m/s²7.856742 s, 12.727922 m/s月の重力下での理想的な落下

自由落下を計算する方法

  1. 鉛直方向の落下距離を測り、メートルに換算します。
  2. 静かに放す場合はゼロ、それ以外は下向きの初速度を入力します。
  3. その場所の重力加速度をメートル毎秒毎秒で入力します。
  4. 「計算」を選び、理想的な落下時間と衝突速度を確認します。

よくある質問

質量は理想的な自由落下に影響しますか?

いいえ。理想的な重力加速度の式では質量が相殺されます。空気抵抗がなければ、同じ場所にある物体は同じ加速度で落下します。

地球の重力にはどの値を使えばよいですか?

地表付近では 9.81 メートル毎秒毎秒が一般的な近似値です。高い精度が必要な場合は、緯度や標高によるわずかな差を考慮します。

空気抵抗は考慮されますか?

いいえ。真空中で重力加速度が一定のモデルです。抗力により、実際の落下時間は長く、衝突速度は低くなることがあります。

上向きの初速度を入力できますか?

このフォームでは初速度を正の下向き速度として扱います。上向きに投げる場合は符号付き座標を使い、下降前の上昇も含める必要があります。

衝突速度が理想的な推定値なのはなぜですか?

式は落下中の重力が一定で、抗力がないと仮定しています。実際の大気や地形の条件によって観測結果は変わります。