Rechner für Pi-Experimente mit echtem Zufall
Schätze Pi, indem du zufällige Punkte in einem Quadrat verteilst und ihren Anteil innerhalb eines Viertelkreises misst.
Initialisiere das Experiment mit 128 Bits aus dem atmosphärischen Rauschen von RANDOM.ORG.
Über Pi-Experimente
Beispiele für Pi-Experimente
| Experiment | Typisches Ergebnis | Was es zeigt |
|---|---|---|
| 1,000 zufällige Punkte | Etwa 3.0 bis 3.3 | Eine schnelle Demonstration mit sichtbaren Stichprobenschwankungen. |
| 10,000 zufällige Punkte | Oft nahe 3.14 | Ein praktischer Kompromiss zwischen Tempo und brauchbarer Schätzung. |
| 100,000 zufällige Punkte | Meist näher an 3.1416 | Mehr Beobachtungen verringern im Allgemeinen den Zufallsfehler. |
So startest du ein Pi-Experiment
- Wähle echtes atmosphärisches Rauschen oder den lokalen Browser-CSPRNG als Zufallsquelle.
- Gib eine ganzzahlige Stichprobengröße zwischen 100 und 1,000,000 Punkten ein.
- Wähle „Pi-Experiment starten“ und warte bei angeforderter atmosphärischer Entropie kurz.
- Vergleiche den Pi-Schätzwert und die inneren Punkte mit dem erwarteten geometrischen Verhältnis.
Häufige Fragen zu Pi-Experimenten
Warum schätzt dieses Experiment Pi?
Ein Einheitsviertelkreis hat die Fläche Pi geteilt durch vier, sein umgebendes Einheitsquadrat die Fläche eins. Gleichverteilte zufällige Punkte treffen den Viertelkreis daher mit Wahrscheinlichkeit Pi geteilt durch vier.
Warum ändert sich das Ergebnis jedes Mal?
Jeder Durchlauf verwendet eine neue Zufallsstichprobe, daher schwankt der beobachtete Anteil natürlich. Größere Stichproben schwanken meist weniger, doch kein endlicher Zufallsdurchlauf garantiert eine bessere Annäherung.
Was ist Zufall aus atmosphärischem Rauschen?
RANDOM.ORG misst unvorhersehbares atmosphärisches Funkrauschen und wandelt es in Zufallswerte um. Der Rechner nutzt sie als Entropie für einen initialisierten Generator, der die vielen benötigten Koordinaten liefert.
Was passiert, wenn RANDOM.ORG nicht erreichbar ist?
Der Rechner weicht auf den kryptografisch sicheren Browsergenerator aus und zeigt eine klare Warnung. Das Experiment läuft lokal weiter; die Quellenanzeige nennt die tatsächlich verwendete Quelle.
Wie viele Punkte sollte ich verwenden?
Zehntausend Punkte ermöglichen eine schnelle Demonstration im Unterricht, hunderttausend sind meist stabiler. Der Monte-Carlo-Fehler sinkt langsam; sehr hohe Genauigkeit erfordert weit mehr Punkte als dieses interaktive Werkzeug zulässt.