D&D 5E Trefferpunkte-Rechner
Berechne Charakter-HP anhand von Klasse, Stufe, Konstitutionsmodifikator und offiziellen Durchschnittswerten der Trefferwürfel.
Über Trefferpunkte in D&D 5E
Trefferpunkte-Beispiele
| Charakter | Maximale HP | Berechnung |
|---|---|---|
| Kämpfer Stufe 1, Konstitution +2 | 12 HP | 10 + 2 |
| Kämpfer Stufe 5, Konstitution +2 | 44 HP | 12 + vier Zuwächse von 8 |
| Magier Stufe 3, Konstitution +1 | 17 HP | 7 + zwei Zuwächse von 5 |
So berechnest du Charakter-HP
- Wähle die Charakterklasse, um den richtigen Trefferwürfel festzulegen.
- Gib die gesamte Charakterstufe von 1 bis 20 ein.
- Gib den Konstitutionsmodifikator ein, nicht den Konstitutionswert.
- Wähle Trefferpunkte berechnen und ergänze Boni aus Talenten oder Abstammung separat.
Häufig gestellte Fragen
Wie werden HP auf der ersten Stufe berechnet?
Sie entsprechen dem Höchstwert des Klassentrefferwürfels plus Konstitutionsmodifikator. Nach den Standardregeln wird auf der ersten Stufe nicht gewürfelt.
Gilt Konstitution auf jeder Stufe?
Ja, der aktuelle Konstitutionsmodifikator zählt einmal pro Charakterstufe. Eine spätere Änderung passt daher die maximalen HP für alle bereits erreichten Stufen an.
Würfelt dieser Rechner Trefferwürfel?
Nein, nach der ersten Stufe nutzt er den offiziellen festen Durchschnitt. Das ergibt eine deterministische Summe entsprechend der Durchschnittsoption beim Stufenaufstieg.
Sind temporäre Trefferpunkte enthalten?
Nein, sie werden getrennt verwaltet und erhöhen die maximalen HP nicht. Füge sie im Spiel gemäß dem gewährenden Effekt hinzu oder entferne sie.
Wird das Talent Zäh berücksichtigt?
Das Ergebnis enthält keine Talente oder Abstammungsmerkmale. Addiere nach der Berechnung für Zäh zwei HP pro Stufe.