斯托克斯定律計算機
估算小球在流體中的終端速度、黏滯阻力與雷諾數。
計算斯托克斯沉降
使用一致的 SI 單位輸入粒子與流體性質。
關於斯托克斯定律
斯托克斯定律描述小球在牛頓流體中緩慢運動時受到的黏滯阻力。阻力等於六倍圓周率乘以動力黏度、球半徑與相對速度。當密度較高的粒子以終端速度沉降時,向下的重力與向上的浮力及黏滯阻力達到平衡。解此平衡式可得,終端速度等於二乘以半徑平方、密度差與重力加速度,再除以九倍動力黏度。
本計算機假設粒子為剛性、光滑且孤立的球體,流體靜止且無邊界。採用標準重力加速度每平方秒 9.80665 公尺。半徑以平方形式影響結果,因此其他性質不變時,半徑加倍會使預測沉降速度變成四倍。密度差越大,沉降越快;黏度越高,沉降越慢。若粒子密度小於流體,就會上浮而非沉降;此介面專注於向下沉降,因此要求粒子密度大於流體密度。
斯托克斯公式適用於潛變流,也就是相較於黏滯力,慣性可忽略的流況。雷諾數是重要的判斷依據,此處以流體密度、球直徑、終端速度及黏度計算。數值遠小於一時支持此假設;接近或超過一時,可能須考慮慣性修正。第一個範例刻意呈現超出嚴格潛變流範圍的結果,提醒使用者採用速度前先檢查雷諾數。
鄰近壁面、相鄰粒子、非球形形狀、紊流、流體運動、滑移、濃度效應及非牛頓行為都可能改變沉降。極小粒子也可能受布朗運動影響;液滴與氣泡內部則可產生循環,需要其他阻力關係式。斯托克斯沉降廣泛用於沉降分析、粒徑測定、離心理論、氣膠、選礦及環境傳輸。請使用實際溫度下測得的黏度,因為液體黏度可能隨溫度大幅變化。實驗時應預留足夠距離讓粒子達到終端運動,並考慮容器壁面修正。請將輸出視為初步估算;若假設不成立或雷諾數不符合要求,應選用更通用的阻力關聯式。
斯托克斯定律範例
比較尺寸、密度差、黏度及對應的流況。
| 輸入 | 結果 | 判讀 |
|---|---|---|
| r 0.1 mm,密度 2500 與 1000 kg/m³,黏度 0.001 Pa·s | 0.03269 m/s; Re 6.54 | 雷諾數顯示斯托克斯流假設不適用。 |
| r 0.05 mm,密度 2000 與 1000 kg/m³,黏度 0.01 Pa·s | 0.000545 m/s; Re 0.00545 | 此低速黏滯流動符合潛變流條件。 |
| r 0.01 mm,密度 2650 與 1000 kg/m³,黏度 0.001 Pa·s | 0.000360 m/s; Re 0.0072 | 水中的細小沉積物粒子。 |
如何計算終端速度
- 輸入球形粒子半徑,單位為公尺。
- 輸入粒子與流體密度,單位為公斤每立方公尺。
- 輸入動力黏度,單位為帕秒。
- 選取「依斯托克斯定律計算」,使用速度前先檢查雷諾數。
斯托克斯定律常見問題
斯托克斯定律何時適用?
適用於球體周圍的潛變流,通常要求雷諾數遠小於一。其他假設包括牛頓流體,以及可忽略的壁面效應。
為什麼要提供雷諾數?
雷諾數用來判斷慣性與黏滯效應的相對大小。數值偏高表示斯托克斯阻力模型不適用。
粒子會立刻達到終端速度嗎?
不會,粒子會先加速,再逐漸接近終端運動。在黏滯流中,若粒子足夠小,這段暫態過程可能非常短。
可以計算上升氣泡嗎?
無法可靠計算。氣泡可能變形並產生內部循環,因此阻力行為與剛性球體不同。
應使用動力黏度還是運動黏度?
請輸入以帕秒為單位的動力黏度。運動黏度須先乘以流體密度,才能換算成動力黏度。