끝점 계산기

알려진 끝점 하나와 중점으로 선분의 나머지 끝점을 구합니다.

미지의 끝점 좌표
같은 좌표계에서 끝점 하나와 중점을 입력하세요.

미지의 끝점 구하기

선분에는 두 끝점과 그 사이의 정확한 가운데에 있는 중점이 있습니다. 직교좌표 평면에서 중점의 x좌표는 두 끝점 x좌표의 평균이고, y좌표는 두 끝점 y좌표의 평균입니다. 끝점 하나와 중점을 알면 이 평균 식을 변형해 다른 끝점을 구할 수 있습니다. 미지의 x좌표는 중점 x좌표의 두 배에서 알려진 x좌표를 뺀 값입니다. y좌표도 같은 방식으로 구합니다. 이 계산이 성립하는 이유는 중점이 선분을 같은 방향과 크기를 가진 두 변위로 나누기 때문입니다. 알려진 끝점에서 수평과 수직으로 일정한 양만큼 이동하면 중점에 도달합니다. 중점에서 같은 변위를 반복하면 미지의 끝점에 도달합니다. 뺄셈 공식은 중점에 대한 이러한 점대칭을 나타냅니다. 모든 사분면에서 사용할 수 있으며 음수, 영, 소수, 정수 좌표를 받습니다. 두 좌표 성분을 독립적으로 다룰 수 있어 거리나 기울기를 계산할 필요가 없습니다. 끝점 문제는 좌표기하, 해석기하, 컴퓨터 그래픽, 지도 제작, 측량, 설계 및 벡터 응용에서 자주 등장합니다. 중점 공식을 변형하는 대수 연습 문제로도 쓰입니다. 이 계산기는 구한 순서쌍을 표시한 다음 알려진 끝점과 평균을 내어 확인합니다. 확인용 좌표쌍은 입력한 중점을 재현해야 합니다. 일치하면 결과가 두 좌표 방정식을 모두 만족합니다. 필요할 때는 표시값을 소수점 아래 여덟 자리로 반올림하며, 일반 정수나 짧은 소수는 읽기 쉬운 형태로 표시합니다. 각 x좌표는 중점의 x좌표와, 각 y좌표는 중점의 y좌표와 맞춰야 합니다. 좌표에는 순서가 있으므로 x와 y를 바꾸면 점이 달라집니다. 끝점과 선분 길이도 구분하세요. 이 도구에는 두 점 사이의 길이가 아니라 x가 이이고 y가 삼인 점과 같은 위치가 필요합니다. 두 입력은 같은 좌표 척도와 기준 원점을 사용해야 합니다. 삼차원에서는 z에도 같은 공식을 적용하면 되지만, 이 계산기는 표준 이차원 평면을 다룹니다. 세 점을 그려 눈으로 확인할 수도 있습니다. 중점은 선분 위에 있어야 하며, 두 절반의 수평 및 수직 변화량이 각각 같아야 합니다.

끝점 계산 예시

알려진 점과 중점미지의 끝점확인
점 (2, 3), 중점 (5, 7)(8, 11)끝점 좌표의 평균을 구하면 (5, 7)이 됩니다.
점 (-3, 4), 중점 (1.5, -2)(6, -8)음수와 소수 좌표도 정상적으로 계산됩니다.
점 (0, 0), 중점 (-2, 3)(-4, 6)이 경우 중점 좌표는 미지의 끝점 좌표의 절반입니다.

다른 끝점 구하는 방법

  1. 알려진 끝점의 x좌표와 y좌표를 입력하세요.
  2. 중점의 해당 x좌표와 y좌표를 입력하세요.
  3. 나머지 끝점 구하기를 선택해 알려진 점을 중점에 대해 점대칭 이동하세요.
  4. 표시된 중점 확인값이 원래 중점과 일치하는지 확인하세요.

자주 묻는 질문

미지의 끝점을 구하는 공식은 무엇인가요?

중점의 각 좌표를 두 배로 한 뒤 알려진 끝점의 대응 좌표를 빼세요. x와 y에 각각 적용합니다.

좌표가 음수여도 되나요?

네, 모든 사분면의 좌표를 사용할 수 있습니다. 두 배로 하거나 뺄셈할 때 음수 부호를 유지하세요.

결과는 어떻게 확인하나요?

알려진 끝점과 계산한 끝점의 x좌표 평균을 구하고 y좌표 평균도 구하세요. 두 평균값은 원래 중점의 좌표와 같아야 합니다.

끝점 순서가 중요한가요?

어느 끝점을 알려진 점으로 사용해도 됩니다. 계산기는 항상 입력한 중점의 반대쪽에 있는 점을 반환합니다.

삼차원에서도 사용할 수 있나요?

네, z좌표에도 같은 중점 공식 변형을 적용할 수 있습니다. 이 계산기는 이차원 순서쌍용으로 설계되었습니다.