운동량 보존 계산기

일차원 탄성 충돌 또는 완전 비탄성 충돌의 최종 속도, 총운동량, 운동 에너지를 계산합니다.

충돌 계산기
충돌 유형을 선택한 다음 두 물체의 질량과 부호가 있는 초기 속도를 입력하세요.

물체 1

물체 2

운동량 보존이란

운동량 보존 법칙은 고립계의 총운동량이 일정하게 유지된다는 뜻입니다. 운동량은 질량과 속도의 곱이며 p = mv로 나타냅니다. 속도에는 방향이 포함되므로 운동량은 벡터량입니다. 일차원 계산에서 양의 부호는 한 방향을, 음의 부호는 반대 방향을 뜻합니다. 따라서 선택한 축의 음의 방향으로 움직이는 물체에는 음수인 초기 속도를 입력할 수 있습니다. 충돌 전 총운동량은 m1u1 + m2u2이고, 충돌 후에는 m1v1 + m2v2입니다. 두 물체에 외부 충격량이 작용하지 않으면 이 두 값은 같습니다. 완전 비탄성 충돌은 물체들이 충돌 후 서로 붙는 경우입니다. 이후 두 물체는 같은 최종 속도로 움직이며, 이 속도는 초기 총운동량을 합한 질량으로 나누어 구합니다. 운동량은 보존되지만 운동 에너지는 일반적으로 보존되지 않습니다. 일부 역학적 에너지가 변형, 열, 진동 또는 소리로 바뀝니다. 차량 충돌이나 철도 차량 연결이 유용한 근사 사례지만, 실제 계에는 다른 운동과 외력이 존재할 수 있습니다. 완전 탄성 충돌에서는 운동량과 운동 에너지가 모두 보존됩니다. 두 보존 방정식을 함께 풀면 각 물체의 최종 속도를 구할 수 있습니다. 잘 알려진 이상적인 경우에는 질량이 같은 물체끼리 속도를 교환합니다. 당구공이나 작은 입자 사이의 상호작용은 에너지 손실을 무시할 수 있을 때 탄성 충돌로 모델링합니다. 이 계산기는 일차원 정면 탄성 충돌의 표준 해석 공식을 사용합니다. 질량과 속도는 각각 일관된 단위를 사용하세요. 표시는 킬로그램과 초당 미터를 사용하므로 운동량은 킬로그램 미터 매초, 운동 에너지는 줄로 표시됩니다. 표시 반올림을 제외하면 충돌 전후 총운동량은 같아야 합니다. 탄성 충돌에서는 전후 총운동 에너지도 같아야 합니다. 완전 비탄성 충돌에서는 최종 운동 에너지가 초기 값보다 클 수 없습니다. 이 모델은 두 물체의 직선 운동, 순간적인 접촉, 충돌 중 유의미한 외력이 없음을 가정합니다. 회전, 충돌 각도, 충돌 후 마찰, 변형의 세부 과정, 영과 일 사이의 반발 계수는 모델링하지 않습니다. 이런 효과에는 더 상세한 역학 모델이 필요합니다. 가정이 성립하는 범위에서 이 계산기는 과제 답을 확인하고, 충돌 유형을 비교하며, 질량과 부호가 있는 속도가 결과를 어떻게 결정하는지 이해하는 데 도움이 됩니다.

운동량 계산 예시

상황결과설명
2 m/s로 움직이는 10,000 kg 물체가 정지한 5,000 kg 물체와 연결두 물체 모두 1.333333 m/s로 이동철도 차량의 완전 비탄성 충돌에서 20,000 kg·m/s의 운동량이 보존됩니다.
2 kg 물체 두 개가 4 m/s와 -2 m/s로 탄성 충돌최종 속도는 -2 m/s와 4 m/s일차원 탄성 충돌에서 질량이 같은 물체는 속도를 교환합니다.
5 m/s로 움직이는 0.17 kg 물체가 정지한 0.16 kg 물체와 탄성 충돌최종 속도는 0.151515 m/s와 5.151515 m/s총운동량과 총운동 에너지가 모두 일정하게 유지됩니다.

운동량 계산기 사용 방법

  1. 물체들이 서로 붙으면 완전 비탄성을, 운동 에너지가 보존되면 탄성을 선택하세요.
  2. 물체 1의 양수인 질량과 부호가 있는 초기 속도를 입력하세요.
  3. 같은 단위와 부호 규칙을 사용해 두 번째 물체의 질량과 속도를 입력하세요.
  4. 계산을 선택하고 최종 속도, 총운동량, 운동 에너지를 비교하세요.

운동량 보존 자주 묻는 질문

속도는 왜 음수가 될 수 있나요?

부호는 선택한 일차원 축을 따른 방향을 뜻합니다. 음수는 속력이 음수라는 뜻이 아니라 물체가 양의 방향과 반대로 움직인다는 뜻입니다.

운동 에너지는 항상 보존되나요?

아니요. 고립계의 충돌에서는 운동량이 보존되지만, 운동 에너지는 완전 탄성 충돌에서만 보존됩니다. 비탄성 충돌에서는 일부 운동 에너지가 다른 형태로 바뀝니다.

완전 비탄성 충돌에서는 어떤 일이 일어나나요?

두 물체가 서로 붙어 같은 최종 속도로 움직입니다. 그 속도는 초기 총운동량을 두 물체의 합한 질량으로 나눈 값입니다.

그램이나 시속 킬로미터를 사용해도 되나요?

공식은 일관된 단위라면 적용되지만, 이 계산기의 표시와 결과는 SI 단위를 사용합니다. 올바른 단위 표시를 위해 질량은 킬로그램으로, 속도는 초당 미터로 변환하세요.

화면의 초기 운동량과 최종 운동량이 조금 다른 이유는 무엇인가요?

내부 값은 부동소수점 정밀도 내에서 일치합니다. 최종 속도를 제한된 소수 자릿수로 반올림하면 표시 값에 미세한 차이가 생길 수 있습니다.