Calculateur de coordonnées sphériques
Convertissez les valeurs cartésiennes x, y et z en rayon, azimut et angle polaire.
À propos des coordonnées sphériques
Exemples de coordonnées sphériques
| Point cartésien | Résultat sphérique | Interprétation |
|---|---|---|
| (1, 1, 1) | r 1.732051, azimut 45°, polaire 54.73561° | Des coordonnées positives égales placent le point dans le premier octant. |
| (0, 3, 4) | r 5, azimut 90°, polaire 36.869898° | La relation classique 3-4-5 donne un rayon exact de 5. |
| (-2, 0, 0) | r 2, azimut 180°, polaire 90° | Le point se trouve sur le demi-axe x négatif et dans le plan xy. |
Comment convertir les coordonnées
- Saisissez la coordonnée cartésienne x.
- Saisissez les coordonnées y et z dans la même unité.
- Sélectionnez Convertir les coordonnées pour calculer le rayon et les angles.
- Lisez l'azimut depuis le demi-axe x positif et l'angle polaire depuis le demi-axe z positif.
Questions sur les coordonnées sphériques
Quelles sont les trois coordonnées sphériques ?
Ce sont la distance radiale, l'azimut autour de l'axe z et l'angle polaire depuis le demi-axe z positif. Ensemble, elles situent chaque point, sauf l'ambiguïté des angles à l'origine.
Pourquoi utiliser atan2 pour l'azimut ?
L'arc tangente à deux arguments conserve les signes de x et de y. Elle sélectionne donc le bon quadrant et traite les points où x est nul.
Quelle convention angulaire est utilisée ?
L'azimut se mesure dans le sens antihoraire depuis x positif dans le plan xy. L'angle polaire se mesure vers le bas depuis z positif. Les deux sont affichés en degrés.
Pourquoi l'origine ne peut-elle pas être convertie ?
L'origine a une distance radiale nulle, mais aucune direction unique. Tous les azimuts et toutes les directions polaires y atteignent le même point : les angles sont donc indéfinis.
Comment convertir l'angle polaire en élévation ?
Soustrayez l'angle polaire de 90 degrés pour obtenir l'élévation au-dessus du plan xy. Vérifiez les conventions de votre domaine, car les symboles varient selon les ouvrages et logiciels.