Calcula la fuerza de arrastre aerodinámica o hidrodinámica a partir de densidad, velocidad, coeficiente y área.
Calcular fuerza de arrastre
Introduce valores SI para flujo estacionario y un coeficiente de arrastre y área de referencia adecuados.
Acerca de la ecuación de arrastre
El arrastre es la fuerza del fluido que se opone al movimiento relativo entre un objeto y el aire, agua u otro fluido que lo rodea. Esta calculadora usa la ecuación cuadrática estándar Fd = 0.5 × ρ × v² × Cd × A. La densidad ρ se introduce en kilogramos por metro cúbico, la velocidad relativa v en metros por segundo, el coeficiente Cd como valor adimensional y el área de referencia A en metros cuadrados. La fuerza resultante se expresa en newtons. También se calcula la presión dinámica, q = 0.5 × ρ × v², en pascales.
El término de velocidad al cuadrado hace que la velocidad sea especialmente importante. Duplicarla multiplica por cuatro la presión dinámica y, si coeficiente y área no cambian, también la fuerza de arrastre. La densidad influye de forma directamente proporcional: por eso moverse en agua puede generar cargas mucho mayores que un movimiento comparable en aire. El área debe seguir la convención usada para definir el coeficiente elegido. Los datos de vehículos y cuerpos romos suelen usar el área frontal proyectada, mientras que los de aeronaves suelen usar el área en planta del ala.
El coeficiente resume fenómenos complejos del flujo, como forma, estado superficial, número de Reynolds, número de Mach, turbulencia y orientación. No es una propiedad inmutable del objeto. Una esfera lisa puede representarse con aproximadamente 0.47 en cierto régimen, y los vehículos aerodinámicos pueden tener valores menores, pero los valores publicados son solo estimaciones iniciales. Cerca del régimen transónico, con Reynolds muy bajo, durante la pérdida o cuando el flujo se separa y varía con el tiempo, un único coeficiente constante puede ser insuficiente.
La ecuación calcula la magnitud de una fuerza opuesta a la velocidad relativa. No determina por separado sustentación, fuerza lateral, flotación, resistencia de onda ni la dirección de una resultante multiaxial. La densidad del aire varía con altitud, presión, temperatura y humedad; la del agua, con salinidad y temperatura. Usa la velocidad respecto al fluido, considerando viento o corriente en vez de solo la velocidad respecto al suelo. La calculadora sirve para cargas preliminares de vehículos, física deportiva, comprensión de paracaídas, estimaciones marinas y ejercicios. Las decisiones finales estructurales, de rendimiento o seguridad requieren coeficientes validados, extremos ambientales adecuados, datos de túnel de viento o simulación y los factores de seguridad exigidos.
Ejemplos de la ecuación de arrastre
Datos del flujo
Fuerza de arrastre
Aplicación
ρ 1.225, v 30, Cd 0.30, A 2.0
330.75 N
Estimación para un automóvil
ρ 1000, v 2, Cd 0.47, A 0.1
94 N
Esfera en agua
ρ 1.225, v 10, Cd 1.0, A 0.5
30.625 N
Cuerpo romo en aire
Cómo calcular la fuerza de arrastre
Introduce la densidad del fluido a la temperatura y presión de trabajo.
Introduce la velocidad del objeto respecto al fluido circundante.
Elige un coeficiente adecuado para la forma y el régimen de flujo.
Introduce el área de referencia correspondiente y selecciona Calcular fuerza de arrastre.
Preguntas frecuentes
¿Qué fórmula usa la calculadora de arrastre?
Usa Fd = 0.5 × ρ × v² × Cd × A. Esta forma habitual en ingeniería modela el arrastre con un coeficiente determinado para las condiciones de flujo aplicables.
¿Por qué la velocidad está al cuadrado?
En un flujo inercial ordinario, la presión dinámica es proporcional al cuadrado de la velocidad. Por eso un aumento moderado puede producir una carga de arrastre mucho mayor.
¿Qué área de referencia debo usar?
Usa la misma convención de área que define tu coeficiente. En automóviles y muchos cuerpos romos suele ser el área frontal proyectada.
¿El coeficiente de arrastre es constante?
No. Puede variar con Reynolds, Mach, orientación, rugosidad y separación del flujo. Ajusta los coeficientes publicados a las condiciones reales lo mejor posible.
¿Uso velocidad respecto al suelo o al aire?
Usa la velocidad respecto al fluido, porque el arrastre depende del flujo local. En aire, combina el movimiento del objeto con el viento para obtener la velocidad relativa adecuada.