影格轉時間碼計算機

依任意標準或自訂影格率,將影片影格數轉為 HH:MM:SS:FF 時間碼。

影格數轉換器
輸入整數影格數,以及專案每秒播放的影格數。

關於影格與時間碼

影片與電影系統會記錄一連串稱為影格的靜態影像。影格率表示每秒呈現多少個影格,而時間碼則以時、分、秒、影格,為每個影格提供可讀的位置標記。常見的 HH:MM:SS:FF 格式,讓剪輯師、動畫師、調光師及播出操作人員不必逐張計數,就能準確溝通節目中的位置。 本計算機將絕對影格編號轉為非掉格時間碼,採用與輸入影格率對應的標稱整數時間碼基數。在 24 fps 下,影格欄位從 00 遞增至 23,然後秒欄位進位;25 fps 時為 00 至 24,30 fps 時為 00 至 29。計算機依序將影格數拆分為小時、分鐘、秒及剩餘影格編號。 23.976 與 29.97 等非整數影格率源自電視工程的發展歷史,其時間碼通常分別使用 24 與 30 的標稱基數。非掉格時間碼依序為每個影格編號,但因實際播放速度略慢,會逐漸偏離實際時鐘時間。29.97 或 59.94 fps 的掉格時間碼通常以分號表示,定期跳過部分編號,讓標記與實際經過時間保持一致。它不會丟棄真正的影片影格。 這裡刻意輸出非掉格時間碼,適用於電影、動畫、網路影片,以及剪輯時間軸設定為非掉格計數的專案。附帶的小數時長,是以影格數除以輸入的精確影格率計算。若使用非整數影格率,時長可能與標稱時間碼讀值略有差異,這是正常現象,並非錯誤。 在剪輯決策表或交付文件中使用影格位置前,請先確認專案的影格率、時間碼模式與起始時間碼。專業節目可能從 01:00:00:00 而非零開始,來源片段也可能含有內嵌偏移量。本轉換器假設第零格對應 00:00:00:00,不會加上來源偏移量。它能快速、清楚地核對時長、動畫影格、算圖範圍及非掉格時間軸位置。

影格轉時間碼範例

影格數與影格率時間碼說明
1,500 影格,25 fps00:01:00:00恰好是一分鐘的 PAL 影格率影片。
86,410 影格,24 fps01:00:00:10電影影格率下的一小時加十格。
900 影格,30 fps00:00:30:00標稱 30 影格時基下的三十秒。

如何將影格數轉為時間碼

  1. 輸入從時間軸起點開始計算的總影格數。
  2. 輸入專案使用的精確播放影格率。
  3. 按下「轉換為時間碼」以計算影格位置。
  4. 查看 HH:MM:SS:FF 時間碼與小數時長。

影格轉時間碼常見問題

HH:MM:SS:FF 代表什麼?

各欄位依序表示時、分、秒與影格。每累積滿一個標稱秒的影格數,最後一個欄位就會歸零。

支援 23.976 fps 嗎?

支援,時間碼會依標稱 24 影格時基顯示。小數時長仍使用精確的 23.976 播放影格率計算。

這是掉格時間碼嗎?

不是,顯示的是非掉格時間碼。對於 29.97 fps 等影格率,掉格編號需要另一套計數規則。

掉格時間碼會丟棄影片影格嗎?

不會移除任何實際畫面。它只跳過特定時間碼編號,讓標記時間接近實際時鐘時間。

為什麼我的剪輯時間軸從一小時開始?

許多製作流程習慣以 01:00:00:00 作為節目起點。轉換從零開始的影格數後,再加上專案指定的偏移量即可。