Калькулятор соотношения 4:3

Рассчитайте ширину, высоту, диагональ, плотность пикселей и площадь для дисплеев 4:3, используемых в классических мониторах, устаревших системах и ретро-приложениях.

Введите ширину или высоту, чтобы вычислить соответствующий размер 4:3. При желании добавьте диагональ, чтобы рассчитать плотность пикселей.

Калькулятор соотношения 4:3
Рассчитайте ширину, высоту, диагональ, плотность пикселей и площадь для дисплеев 4:3, используемых в классических мониторах, устаревших системах и ретро-приложениях.

О калькуляторе соотношения 4:3

Соотношение 4:3 определяется простой математической связью: ширина, делённая на высоту, равна 1.333... (четыре третьих). На каждые четыре единицы ширины приходится ровно три единицы высоты. В результате получается экран почти квадратного формата, который доминировал в вычислительной технике и телевидении большую часть XX века — от самых ранних кинескопных мониторов до эпохи ПК 1990-х и начала 2000-х. Понять 4:3 проще всего через само отношение. Дробь 4/3 равна примерно 1.3333 с повторением, то есть экран примерно на 33% шире, чем выше. Это контрастирует с повсеместным сегодня широкоформатным 16:9, который на 78% шире, чем выше (16/9 ≈ 1.778). Для современного зрителя, привыкшего к widescreen-контенту, 4:3 кажется более «коробочным» или близким к квадрату, но он естественно соответствует традиционным пропорциям страницы и хорошо подходил для ранних операционных систем и офисного ПО. Самые распространённые 4:3-разрешения в пикселях — 640×480 (VGA), 800×600 (SVGA), 1024×768 (XGA), 1280×960 и 1600×1200 (UXGA). Все они точно сохраняют соотношение 4:3. Любое разрешение можно проверить, разделив ширину на высоту: 1024/768 = 1.3333..., значит, пропорция верна. Разрешения вроде 1280×1024 выглядят почти как 4:3, но на самом деле имеют соотношение 5:4 (1.25), поэтому контент, созданный для настоящего 4:3, на таких дисплеях может выглядеть немного растянутым по вертикали или сжатым по горизонтали. Физические размеры важны не меньше, чем число пикселей. 17-дюймовый CRT-монитор с разрешением 1024×768 имеет плотность примерно 75 пикселей на дюйм (PPI), если разделить число пикселей по диагонали на физическую диагональ. Диагональ в пикселях для 1024×768 равна √(1024² + 768²) = √(1048576 + 589824) = √1638400 = 1280 пикселей. Деление 1280 на 17 дюймов даёт 75.3 PPI — стандарт, комфортный для работы за столом на расстоянии вытянутой руки. Калькулятор принимает пиксели, дюймы, сантиметры и миллиметры, поэтому полезен и для цифрового дизайна, и для спецификаций физических дисплеев. При работе с пикселями расчёт соотношения полностью математический. При работе с физическими единицами калькулятор дополнительно вычисляет площадь экрана, что полезно при планировании пространства и оценке эргономики. Формат 4:3 по-прежнему актуален в нескольких специальных сценариях. Ретроигры и эмуляция требуют точного 4:3-вывода, чтобы воссоздать подлинный вид классических игр, рассчитанных на CRT-экраны. Промышленное и медицинское оборудование часто использует устаревшие 4:3-дисплеи, потому что замена целых систем обходится дорого, а программное обеспечение уже проверено для конкретных аппаратных конфигураций. Видеоконференции и документ-камеры нередко используют кадрирование 4:3, потому что оно естественнее центрирует лицо и верхнюю часть тела говорящего, чем широкоформатные режимы. Некоторые фотографические и художественные печатные форматы тоже близки к 4:3, например классический крупноформатный негатив 4×5 дюймов. При проверке, действительно ли дисплей имеет соотношение 4:3, калькулятор смотрит, находится ли отношение ширины к высоте в пределах небольшого допуска от 1.3333. Небольшие отклонения возможны из-за округления в спецификациях или из-за неквадратных пикселей в некоторых устаревших технологиях. Калькулятор показывает фактически вычисленное соотношение, чтобы вы могли решить, критично ли расхождение для вашей задачи.

Примеры соотношения 4:3

Распространённые конфигурации 4:3 — от CRT-мониторов до планшетов — с реальными размерами в пикселях и физическими габаритами.

ДисплейРазмерыПримечания
17-дюймовый CRT-монитор — ширина 1024 px1024 × 768 px, диагональ 1280 pxКлассическое разрешение XGA. При диагонали 17 дюймов плотность пикселей составляет около 75 PPI — комфортно для работы за столом на расстоянии вытянутой руки.
14-дюймовый ноутбук — ширина 1024 px1024 × 768 px, диагональ 1280 pxТо же разрешение на меньшем экране даёт более высокую плотность — около 91 PPI, текст выглядит чётче, но элементы на экране меньше.
10-дюймовый планшет — ширина 800 px800 × 600 px, диагональ 1000 pxРазрешение SVGA на компактном 10-дюймовом планшете. Плотность пикселей около 100 PPI, что подходит для веб-сёрфинга и чтения документов.
Пользовательский — ширина 1600 px1600 × 1200 px, диагональ 2000 pxРазрешение UXGA обеспечивает отличную чёткость на устаревших профессиональных мониторах и используется для контента 4:3 высокого разрешения.

Как пользоваться калькулятором 4:3

  1. Выберите единицу измерения — пиксели для цифрового дизайна, дюймы или сантиметры для физических размеров экрана.
  2. Введите либо ширину, либо высоту. Калькулятор вычислит недостающий размер по соотношению 4:3 (высота = ширина × 3/4 или ширина = высота × 4/3).
  3. При желании введите физическую диагональ в той же единице. Тогда калькулятор сможет определить плотность пикселей (PPI), если вы работаете с пикселями.
  4. Нажмите Рассчитать, чтобы увидеть полный набор размеров 4:3, включая дополнительный размер, диагональ, площадь и проверку соотношения.
  5. Используйте кнопки-примеры под таблицей результатов, чтобы мгновенно загрузить распространённые конфигурации 4:3 для справки.

FAQ по калькулятору 4:3

Какое десятичное значение у соотношения 4:3?
Соотношение 4:3 в десятичном виде равно 1.3333... (одна целая и одна треть). Проверить любой дисплей можно, разделив ширину на высоту: если результат близок к 1.333, дисплей имеет формат 4:3. К распространённым 4:3-разрешениям относятся 640×480, 800×600, 1024×768 и 1600×1200.
Как найти высоту 4:3 по ширине?
Умножьте ширину на 3/4 (или 0.75). При ширине 1024 пикселя высота 4:3 будет 1024 × 0.75 = 768 пикселей. И наоборот, чтобы получить ширину по высоте, умножьте на 4/3 (или 1.3333). При высоте 600 пикселей ширина будет 600 × 1.3333 = 800 пикселей.
Какова диагональ дисплея 1024×768?
Используйте теорему Пифагора: диагональ = √(ширина² + высота²) = √(1024² + 768²) = √(1048576 + 589824) = √1638400 = 1280 пикселей (или эквивалентное физическое значение). Если диагональ монитора 17 дюймов, PPI будет 1280/17 ≈ 75.3.
Является ли 1280×1024 разрешением 4:3?
Нет. У 1280×1024 соотношение 5:4 (1280/1024 = 1.25), а не 4:3. Это было распространённое разрешение для 17- и 19-дюймовых LCD-мониторов в начале 2000-х, но контент, рассчитанный на 4:3, без коррекции будет выглядеть немного растянутым по вертикали или сжатым по горизонтали.
Почему некоторые ретроигры выглядят неправильно на современных широкоформатных экранах?
Игры, созданные для CRT-телевизоров и ранних компьютерных мониторов, предполагали формат 4:3. Растягивание их до 16:9 или 16:10 делает объекты шире, чем задумано. Правильный подход — добавить чёрные полосы по бокам (pillarboxing), чтобы сохранить исходное соотношение 4:3, или использовать эмулятор с корректной компенсацией соотношения сторон.
Какие физические размеры типичны для 4:3-мониторов?
К распространённым размерам старых CRT и ранних LCD относятся 14 дюймов (1024×768), 15 дюймов (1024×768 или 1280×960), 17 дюймов (1280×1024 или 1024×768) и 21 дюйм (1600×1200). Хотя большинство современных мониторов широкоформатные, 4:3-мониторы по-прежнему выпускаются для промышленности, медицины и ретро-вычислений.