ディレイ・リバーブ計算機
テンポに同期するディレイ時間と、部屋のRT60残響時間を求めます。
音のタイミングと室内音響
テンポと音符の長さを設定し、部屋の寸法をメートルで入力してセービンの式で残響を推定します。
ディレイ時間と残響について
ディレイ・リバーブ計算機は、音楽のテンポとエフェクトの時間設定を結び付け、部屋の音の減衰も概算します。テンポに同期したディレイは、任意のミリ秒ではなく、拍を細分した位置で音を繰り返します。四分音符のディレイ時間は六万をBPMで割った値です。八分音符はその半分、付点八分音符は四分の三、八分三連符は三分の一です。120 BPMでは四分音符が500ミリ秒、付点八分音符が375ミリ秒になります。
同期した値は、ボーカルのエコー、ギターの反復音、電子音楽、サウンドデザインの出発点として便利です。正確な同期は明瞭なリズムを生み、少し短くしたり長くしたりすると、広がりや機械的でない感触を加えられます。多くのディレイプラグインはBPMと音符を直接指定できますが、時間を数値入力するハードウェアやソフトウェアではミリ秒の結果が役立ちます。計算されるのは反復音の間隔です。実際の音色はフィードバック、フィルター、ステレオのずれ、ウェットレベルにも左右されます。
残響の推定にはセービンの式を使います。RT60は0.161に室容積を掛け、総等価吸音面積で割った値です。RT60は音のエネルギーが六十デシベル減衰するまでのおおよその時間を表します。室容積は奥行き、幅、高さの積です。表面積には床、天井、四面の壁を含めます。この簡易ツールではすべての面に同じ平均吸音率を適用するため、等価吸音面積は表面積と吸音率の積になります。
実際の部屋はより複雑です。カーペット、カーテン、座席、人、ドア、ガラス、吸音パネルは周波数によって吸音特性が異なります。不規則な形状、つながった空間、拡散、背景騒音も実測の減衰に影響します。セービンの式は吸音が適度に分散し、拡散音場が成立する場合に適しています。結果は初期設計やミックスの参考とし、測定の代わりにはしないでください。重要な用途では校正済みマイクで測定し、周波数ごとの減衰を確認して音響処理を調整します。音楽的なディレイ計算と部屋の推定を組み合わせることで、リズム効果と室内音響を区別し、意図に合う設定を選べます。
ディレイと残響の計算例
寸法はメートルで、吸音率は部屋全体の平均値を使います。
| 設定 | 結果 | 用途 |
|---|---|---|
| 120 BPM 四分音符;10 x 8 x 3 m;吸音率 0.30 | 500.00 ms; 0.48 s | 音響調整されたスタジオ |
| 100 BPM 八分音符;12 x 10 x 4 m;吸音率 0.20 | 300.00 ms; 0.93 s | 広めの録音ブース |
| 80 BPM 付点八分音符;6 x 5 x 2.5 m;吸音率 0.25 | 562.50 ms; 0.42 s | 音響処理された小部屋 |
音のタイミングの計算方法
- ディレイに使う音符の長さを選びます。
- 曲のテンポを1分間の拍数で入力します。
- 部屋の奥行き、幅、高さ、平均吸音率を入力します。
- 「ディレイと残響を計算」を選び、結果をエフェクトや音響計画に反映します。
よくある質問
BPMからディレイ時間をどう計算しますか?
四分音符は60,000ミリ秒をBPMで割って求めます。ほかの音符はその時間に対応する比率を掛けます。
RT60とは何ですか?
音のレベルが六十デシベル減衰するまでの推定時間です。部屋の残響特性を表す一般的な指標です。
吸音率とは何ですか?
入射した音のエネルギーのうち材料が吸収する割合で、ほぼゼロから一までの値です。この計算機では部屋全体の平均値で簡易推定します。
ディレイは常に完全同期させるべきですか?
いいえ。同期は確かな出発点ですが、わずかなずれで広がり、動き、自然な感触を加えられます。
セービンの式はどの部屋でも正確ですか?
いいえ。拡散音場と均一な吸音分布を前提とするため、特殊な形状や吸音の強い部屋は直接測定してください。