変位計算機

初速度、終速度、経過時間から直線上の変位を計算します。

変位を計算
加速度が一定の場合に、速度をメートル毎秒、時間を秒で入力してください。

変位について

変位は物体の始点から終点までの位置の変化を表します。移動距離の合計とは異なり、方向を含むため、正、負、ゼロのいずれにもなります。この計算機は加速度が一定のとき、初速度、終速度、経過時間から一次元の変位を求めます。まず初速度と終速度の平均を取り、その平均速度に時間を掛けます。関係式はs = ((u + v) / 2) × tで、sは変位、uは初速度、vは終速度、tは経過時間です。 加速度一定という条件は重要です。選んだ時間区間で速度が直線的に変化するときに限り、両端の速度の算術平均が本当の平均速度と一致するからです。地表付近の自由落下、一定の割合で加速する車、一様な制動で減速する物体は、このモデルで扱えることがあります。加速度が大きく変化する場合は運動を短い区間に分けるか、速度を時間で積分してください。すべての速度に同じ符号規則を使います。例えば右向きを正と定めたら、左向きの速度は負で入力します。 変位は移動距離と同じとは限りません。東へ100メートル、その後西へ100メートル走った選手の移動距離は200メートルですが、終点が始点と同じなので変位はゼロです。同様に、結果が負でも長さが無効という意味ではありません。終点が負と定めた方向にあることを示します。変位の大きさは直線的な位置変化、符号は選んだ軸に沿う方向を表します。 SI単位を統一して使ってください。両方の速度をメートル毎秒、時間を秒にすると、変位はメートルになります。キロメートル毎時は入力前に3.6で割り、メートル毎秒に換算します。この計算機は基礎運動学、運動問題の確認、制動中の移動の概算、速度・時間グラフの解釈に役立ちます。実際の運動には加速度の変化、反応時間、転がり抵抗、傾斜、多次元の動きが含まれることがあります。工学や安全上の判断には実測データと状況全体に適したモデルを使ってください。

変位の計算例

運動データ変位状況
5 sで10から20 m/sへ75 m一定加速度で加速
4 sで30から10 m/sへ80 m一定加速度で減速
6 sで-5から5 m/sへ0 m方向の反転

変位の計算方法

  1. 正の方向を決め、正しい符号で初速度を入力します。
  2. 同じ単位と符号規則で終速度を入力します。
  3. 経過時間を秒で入力します。
  4. 「変位を計算」を選び、結果の符号から方向を読み取ります。

よくある質問

この変位計算機はどの公式を使いますか?

初速度と終速度の平均に時間を掛けて変位を求めます。区間全体で加速度が一定であることを前提とします。

変位と移動距離はどう違いますか?

移動距離は経路全体の長さの合計で、負にはなりません。変位は終点と始点だけを比較し、方向を含みます。

変位は負になりますか?

はい。終点が負と定めた方向にあることを意味します。計算や長さが物理的に無効という意味ではありません。

加速度が一定でない場合は?

両端の速度の平均を使う公式では不正確になることがあります。短い時間区間、速度・時間グラフ、積分を使って速度の変化を扱ってください。

速度をキロメートル毎時で入力できますか?

入力欄はメートル毎秒を想定しているため、両方の速度を先に換算してください。キロメートル毎時を3.6で割るとメートル毎秒になります。