Calculateur du principe multiplicatif
Multipliez le nombre de choix de chaque étape indépendante pour obtenir le nombre exact de résultats possibles.
À propos du principe multiplicatif
Exemples du principe multiplicatif
| Choix par étape | Résultats | Situation |
|---|---|---|
| 4 × 3 | 12 | Quatre chemises associées à trois pantalons. |
| 2 × 5 × 3 | 30 | Un code composé de trois positions indépendantes. |
| 3 × 2 × 4 | 24 | Trois entrées, deux plats principaux et quatre desserts. |
| 10 × 10 × 10 × 10 | 10,000 | Quatre chiffres décimaux avec répétition autorisée. |
Comment utiliser le calculateur de dénombrement
- Divisez le processus en étapes ou décisions successives.
- Comptez les choix disponibles à chaque étape ; ce nombre doit être positif.
- Saisissez deux à quatre nombres de choix et laissez les étapes inutilisées vides.
- Sélectionnez Compter les résultats pour multiplier les facteurs et afficher le total.
Questions fréquentes sur le principe multiplicatif
Qu'est-ce que le principe fondamental du dénombrement ?
Il indique que des étapes successives offrant m, n et d'autres nombres de choix produisent un total égal au produit de ces nombres. Il évite d'énumérer toutes les combinaisons.
Quand faut-il multiplier plutôt qu'additionner ?
Multipliez lorsque vous combinez des choix entre étapes, comme une chemise et un pantalon. Additionnez pour choisir une option parmi des cas distincts sans chevauchement.
Le principe autorise-t-il les choix répétés ?
Oui, mais les nombres de choix doivent respecter les règles réelles. Si la répétition est interdite, réduisez les nombres suivants pour exclure les options déjà utilisées.
Quel est le lien avec les permutations ?
Une permutation est un choix particulier en plusieurs étapes où il reste moins d'objets après chaque sélection. Multiplier n × (n - 1), puis poursuivre, donne la formule factorielle habituelle.
Puis-je utiliser le résultat pour une probabilité ?
Oui, le produit donne souvent la taille d'un univers équiprobable. Divisez le nombre de cas favorables par ce total pour obtenir la probabilité.