Calculateur de timecode en images

Convertissez les heures, minutes, secondes et images d'un timecode en un nombre absolu exact pour le montage, l'animation et la production.

Convertir un timecode en images
Saisissez un timecode non-drop-frame et sa cadence d'images.

À propos de la conversion de timecode en images

Un timecode repère une position précise dans une vidéo, un film, une animation ou un contenu audio en divisant le temps écoulé en heures, minutes, secondes et images. Au montage, on l'écrit généralement HH:MM:SS:FF ; la dernière paire indique le décalage d'image dans la seconde en cours. Un nombre d'images exprime cette même position sous forme d'un entier continu depuis le début de la séquence. Cette conversion est utile lorsqu'une application, une chaîne de rendu, un tableur ou une interface de programmation attend un numéro absolu plutôt qu'un timecode formaté. Ce calculateur utilise la relation standard non-drop-frame. Il convertit d'abord les heures, minutes et secondes en secondes totales, les multiplie par la cadence choisie, puis ajoute le champ d'images. Par exemple, 00:01:00:00 à 24 images par seconde donne 60 fois 24, soit 1,440 images. À 30 images par seconde, 01:00:00:00 donne 108,000 images. Le champ d'images doit être inférieur à la cadence, car il représente un décalage au sein d'une seconde et non une quantité indépendante. La cadence compte, car une même durée contient un nombre de vues différent selon le rythme. Le cinéma utilise souvent 24 fps, la diffusion et la vidéo en ligne 25 ou 30 fps, tandis que le ralenti ou les captures de jeux peuvent employer 50, 60 ou davantage. Si les images ont été conformées, saisissez la cadence réelle de la timeline plutôt que celle de la prise de vues. Le calculateur accepte toute cadence numérique positive et convient donc aussi aux productions spécialisées à haute cadence. Le résultat se comprend comme une distance à base zéro depuis l'origine de la timeline. 00:00:00:00 donne zéro image, tandis que 00:00:00:01 donne une image. Certains logiciels attribuent plutôt le numéro un à la première image visible. Si le système destinataire compte à partir de un, ajoutez un au résultat. Vérifiez cette convention avant d'échanger des feuilles de repérage, des listes de décisions de montage, des notes d'animation ou des plages de rendu. Cet outil effectue volontairement uniquement un calcul non-drop-frame. Les cadences décimales de diffusion, comme 29.97 fps, peuvent utiliser un timecode drop-frame : certains numéros sont sautés périodiquement pour rester synchronisés avec le temps réel, sans supprimer d'images vidéo. Une conversion drop-frame complète exige la notation avec point-virgule et les règles de saut de numéros. Pour les cadences entières et les timelines non-drop-frame, cette formule directe fournit rapidement un total fiable pour le montage, le suivi des plans, le calage des sous-titres, la préparation du rendu et les scripts d'automatisation.

Exemples de conversion de timecode

Timecode et cadenceNombre d'imagesCalcul
00:01:00:00 à 24 fps1,440Soixante secondes multipliées par 24.
00:10:30:12 à 30 fps18,912630 secondes multipliées par 30, plus 12.
01:00:00:00 à 25 fps90,0003,600 secondes multipliées par 25.

Comment calculer les images à partir d'un timecode

  1. Saisissez les heures, minutes, secondes et images du timecode source.
  2. Saisissez la cadence de la timeline en images par seconde.
  3. Vérifiez que minutes et secondes sont inférieures à 60 et que le champ d'images est inférieur à la cadence.
  4. Sélectionnez Calculer les images pour afficher le nombre absolu.

Questions sur la conversion de timecode en images

Quelle formule convertit un timecode en images ?

Convertissez heures et minutes en secondes, ajoutez les secondes, multipliez par la cadence, puis ajoutez le champ d'images. Vous obtenez la position absolue non-drop-frame depuis le timecode zéro.

L'image zéro est-elle la première ?

Ce calculateur considère 00:00:00:00 comme l'image zéro. Certains systèmes de production commencent à un : ajoutez un si le système destinataire l'exige.

Puis-je saisir une cadence de 29.97 ?

Le champ accepte les décimales, mais le calcul reste une opération directe non-drop-frame. Le timecode drop-frame demande des règles supplémentaires de saut de numéros pour suivre exactement le temps réel.

Pourquoi le champ d'images doit-il être inférieur à la cadence ?

Le dernier champ repère une image dans la seconde en cours. À 24 fps, les décalages valides vont donc de zéro à 23.

Le timecode drop-frame supprime-t-il des images vidéo ?

Non. Il saute uniquement certains numéros de timecode. Toutes les images capturées restent présentes dans le flux multimédia.