Calculateur d'images en timecode

Convertissez un nombre d'images vidéo en timecode HH:MM:SS:FF à une cadence standard ou personnalisée.

Convertisseur de nombre d'images
Saisissez un nombre entier d'images et la cadence du projet en images par seconde.

À propos des images et du timecode

Les systèmes vidéo et cinéma enregistrent une suite d'images fixes. La cadence indique combien d'images sont présentées en une seconde, tandis que le timecode attribue à chacune une adresse lisible en heures, minutes, secondes et images. La notation courante HH:MM:SS:FF permet aux monteurs, animateurs, étalonneurs et opérateurs de diffusion de désigner un point précis d'un programme sans compter les images à la main. Ce calculateur convertit un numéro d'image absolu en timecode non-drop-frame, sans saut de numérotation. Il utilise la base nominale entière associée à la cadence saisie. À 24 fps, le champ des images va de 00 à 23 avant que celui des secondes augmente. À 25 fps, il va de 00 à 24, et à 30 fps, de 00 à 29. Le calculateur décompose successivement le nombre d'images en heures, minutes, secondes et numéro d'image restant. Les cadences fractionnaires comme 23.976 et 29.97 sont un héritage de l'ingénierie télévisuelle. Leurs timecodes utilisent généralement des bases nominales de 24 et 30 respectivement. Le timecode non-drop numérote toutes les images à la suite, mais dérive par rapport à l'horloge, car la lecture réelle est légèrement plus lente. Le timecode drop-frame, généralement écrit avec des points-virgules à 29.97 ou 59.94 fps, saute périodiquement certains numéros pour rester aligné sur le temps écoulé. Il ne supprime jamais d'images vidéo réelles. Le résultat est volontairement un timecode non-drop, adapté au cinéma, à l'animation, à la vidéo web et aux projets dont la timeline utilise ce mode de comptage. La durée décimale associée est obtenue en divisant le nombre d'images par la cadence exacte saisie. Avec une cadence fractionnaire, elle peut différer légèrement de la lecture du timecode nominal : c'est normal, et non une erreur. Avant d'utiliser une adresse d'image dans une liste de décisions de montage ou un document de livraison, vérifiez la cadence, le mode de timecode et le timecode de départ du projet. Les programmes professionnels peuvent commencer à 01:00:00:00 plutôt qu'à zéro, et les clips sources peuvent contenir des décalages intégrés. Ce convertisseur suppose que l'image zéro correspond à 00:00:00:00 et n'ajoute aucun décalage de source. Il permet de vérifier rapidement et clairement les durées, les images d'animation, les plages de rendu et les positions sur une timeline non-drop.

Exemples de conversion d'images en timecode

Nombre d'images et cadenceTimecodeExplication
1,500 images à 25 fps00:01:00:00Exactement une minute de vidéo à la cadence PAL.
86,410 images à 24 fps01:00:00:10Une heure et dix images à une cadence cinéma.
900 images à 30 fps00:00:30:00Trente secondes sur une base nominale de 30 images.

Comment convertir des images en timecode

  1. Saisissez le nombre total d'images depuis le début de la timeline.
  2. Saisissez la cadence de lecture exacte du projet.
  3. Sélectionnez Convertir en timecode pour calculer l'adresse de l'image.
  4. Lisez le code HH:MM:SS:FF et la durée décimale.

Questions sur les images et le timecode

Que signifie HH:MM:SS:FF ?

Les champs représentent les heures, minutes, secondes et images. Le dernier revient à zéro chaque fois qu'une seconde nominale complète d'images s'est écoulée.

Ce calculateur accepte-t-il 23.976 fps ?

Oui, avec une numérotation sur une base nominale de 24 images. La durée décimale utilise toujours la cadence de lecture exacte de 23.976.

S'agit-il d'un timecode drop-frame ?

Non, le code affiché est non-drop-frame. La numérotation drop-frame nécessite une règle de comptage distincte pour les cadences comme 29.97 fps.

Le timecode drop-frame supprime-t-il des images vidéo ?

Aucune image réelle n'est supprimée. Seuls certains numéros de timecode sont sautés afin que les repères restent proches du temps de l'horloge.

Pourquoi ma timeline commence-t-elle à une heure ?

De nombreux workflows de production utilisent 01:00:00:00 comme début conventionnel du programme. Ajoutez ce décalage propre au projet après avoir converti un compte d'images démarrant à zéro.