Calculadora de suma de velocidades

Combina velocidades con vectores clásicos o con la fórmula relativista de Einstein.

Sumar dos velocidades
Elige un método, introduce ambas magnitudes y direcciones y calcula la rapidez resultante.

Acerca de la suma de velocidades

La suma de velocidades determina cómo se combinan dos movimientos en una única velocidad observada. En la mecánica cotidiana, la velocidad es un vector: tiene magnitud y dirección. El modo clásico convierte las dos direcciones introducidas en su ángulo relativo y aplica la ley de cosenos. La magnitud resultante es la raíz cuadrada de v1² + v2² + 2v1v2 cos(angle2 - angle1). Las velocidades paralelas del mismo sentido se suman directamente, las opuestas se restan en magnitud y las perpendiculares forman la conocida relación del triángulo rectángulo. Esta regla vectorial es adecuada para automóviles, aeronaves, proyectiles, corrientes de agua y casi cualquier problema habitual de ingeniería, porque sus velocidades son muy pequeñas frente a la de la luz. Los ángulos se miden en grados desde un eje de referencia común. Solo la diferencia entre ellos afecta a la magnitud. La calculadora muestra una rapidez no negativa, no una dirección con signo; utiliza el análisis por componentes si también necesitas el ángulo resultante o los valores horizontal y vertical por separado. A velocidades próximas a la luz, una suma directa predeciría velocidades imposibles superiores a ella. La relatividad especial sustituye la suma colineal por u = (v1 + v2) / (1 + v1v2 / c²), donde c es exactamente 299,792,458 metros por segundo. El denominador aumenta con las velocidades introducidas y mantiene el resultado por debajo de c si ambas entradas son inferiores a c. El modo relativista supone que ambos movimientos siguen la misma recta y el sentido positivo. Los campos de ángulo se conservan para mantener una interfaz uniforme, pero no modifican ese cálculo colineal. Elige el modelo que corresponda a la situación física, no simplemente la fórmula más compleja. La suma vectorial clásica conserva la geometría direccional y es prácticamente exacta a bajas velocidades. La suma relativista es necesaria para describir sistemas de referencia, partículas o señales que se mueven a una fracción significativa de la velocidad de la luz. Expresa siempre ambas velocidades en metros por segundo antes de compararlas o combinarlas. Para sentidos relativistas opuestos, representa el movimiento con velocidades con signo en una transformación de Lorentz específica; esta calculadora acepta magnitudes no negativas y está diseñada para ejemplos relativistas del mismo sentido. El resultado se redondea para facilitar la lectura, mientras que el cálculo interno usa la precisión de coma flotante de JavaScript. Es útil para aprender y realizar análisis rápidos, pero la incertidumbre experimental y las cifras significativas deben determinar cuántos dígitos se comunican.

Ejemplos de suma de velocidades

La dirección cambia el resultado vectorial clásico y la relatividad limita las sumas colineales.

EntradasResultadoMétodo
3 m/s a 0° y 4 m/s a 90°5 m/sVectores perpendiculares clásicos.
20 m/s a 0° y 10 m/s a 0°30 m/sMovimiento clásico en el mismo sentido.
0.5c y 0.5c, colineales0.8cLa suma relativista permanece por debajo de la velocidad de la luz.

Cómo sumar velocidades

  1. Elige suma vectorial clásica para movimientos habituales o relativista para movimientos colineales próximos a la velocidad de la luz.
  2. Introduce la magnitud de cada velocidad en metros por segundo.
  3. Introduce ambos ángulos de dirección si usas el método vectorial clásico.
  4. Selecciona Sumar velocidades y consulta la magnitud resultante.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo debo usar la suma clásica de velocidades?

Úsala cuando las velocidades sean mucho menores que la de la luz. Cubre con precisión problemas habituales de mecánica, transporte y corrientes de fluidos.

¿Por qué importan los ángulos de las velocidades?

Las velocidades son vectores, por lo que movimientos con direcciones distintas no se suman como escalares. La diferencia angular determina si los vectores se refuerzan, se oponen o se combinan perpendicularmente.

¿Pueden dos velocidades sumar más que la velocidad de la luz?

Ningún observador físico mide un objeto con masa moviéndose más rápido que la luz. La fórmula de Einstein modifica la suma para que dos velocidades inferiores a la de la luz sigan dando un resultado inferior.

¿El modo relativista utiliza los campos de ángulo?

No. Esta implementación usa la fórmula unidimensional estándar para movimientos colineales del mismo sentido. La composición relativista general no colineal requiere transformaciones de Lorentz por componentes.

¿Qué unidades debo introducir?

Introduce ambas magnitudes en metros por segundo para usar una escala coherente con la velocidad de la luz. Convierte otras unidades antes de utilizar el modo relativista.