Calculadora de la ley de Stokes
Estima la velocidad terminal, el arrastre viscoso y el número de Reynolds de una esfera pequeña en un fluido.
Acerca de la ley de Stokes
Ejemplos de la ley de Stokes
Compara tamaño, diferencia de densidades, viscosidad y régimen de flujo resultante.
| Entradas | Resultados | Interpretación |
|---|---|---|
| r 0.1 mm, densidades 2500 y 1000 kg/m³, viscosidad 0.001 Pa·s | 0.03269 m/s; Re 6.54 | Reynolds advierte que el flujo de Stokes no es válido. |
| r 0.05 mm, densidades 2000 y 1000 kg/m³, viscosidad 0.01 Pa·s | 0.000545 m/s; Re 0.00545 | Este caso lento y viscoso corresponde a flujo reptante. |
| r 0.01 mm, densidades 2650 y 1000 kg/m³, viscosidad 0.001 Pa·s | 0.000360 m/s; Re 0.0072 | Una partícula fina de sedimento en agua. |
Cómo calcular la velocidad terminal
- Introduce el radio de la partícula esférica en metros.
- Introduce las densidades de partícula y fluido en kilogramos por metro cúbico.
- Introduce la viscosidad dinámica en pascales segundo.
- Selecciona Calcular con la ley de Stokes y revisa Reynolds antes de usar la velocidad.
Preguntas frecuentes sobre la ley de Stokes
¿Cuándo es válida la ley de Stokes?
Es válida para flujo reptante alrededor de una esfera, generalmente con Reynolds muy inferior a uno. También supone un fluido newtoniano y efectos de pared despreciables.
¿Por qué se incluye el número de Reynolds?
Reynolds compara los efectos inerciales y viscosos. Un valor grande indica que el modelo de arrastre de Stokes no es adecuado.
¿La partícula alcanza la velocidad terminal al instante?
No, primero acelera y luego se aproxima al movimiento terminal. Para partículas suficientemente pequeñas en flujo viscoso, ese transitorio puede ser muy breve.
¿Sirve para calcular una burbuja que asciende?
No de forma fiable. Las burbujas pueden deformarse y desarrollar circulación interna, por lo que su arrastre difiere del de una esfera rígida.
¿Se introduce viscosidad dinámica o cinemática?
Introduce viscosidad dinámica en pascales segundo. La viscosidad cinemática debe multiplicarse primero por la densidad del fluido para obtener la dinámica.