Drumcomputer online: kostenlos Beats mit 808- und 909-Kits erstellen

Programmiere Beats im Browser: Step-Sequencer mit drei synthetischen Kits, Swing, Akzenten, Spurmixer, teilbaren Links und WAV- oder MP3-Export.

Aktiviere Steps im Raster und drücke Start. Der Sequencer plant jeden Schlag auf der Audio-Clock, damit der Groove nicht driftet. Alle Sounds entstehen live mit der Web Audio API: keine Downloads nötig. Speichere Loops im Browser oder teile sie per Link.

Drumcomputer online: kostenlos Beats mit 808- und 909-Kits erstellen
Programmiere Beats im Browser: Step-Sequencer mit drei synthetischen Kits, Swing, Akzenten, Spurmixer, teilbaren Links und WAV- oder MP3-Export.
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Pattern-Presets
Kick
Snare
Clap
Rimshot
Geschlossene Hi-Hat
Offene Hi-Hat

Tipp: Klicke auf einen Step, um zwischen aus, an und Akzent zu wechseln. Der bernsteinfarbene Punkt klingt etwa 1.4-mal lauter. Ziehe mit gedrückter Maustaste, um mehrere Steps zu setzen, und starte oder stoppe mit der Leertaste.

Sechzehntel-Step
125.00 ms
Swing-Verzögerung der Offbeats
0.00 ms
Rasterlänge
Steps: 16
Pattern
Aktive Steps: 16

Stepdauer = 60,000 ÷ BPM ÷ 4 im geraden Raster oder 60,000 ÷ BPM ÷ 3 im Triolenraster. Bei 120 BPM dauert ein gerades Sechzehntel genau 125 ms. Swing verzögert jeden zweiten geraden Step um den eingestellten Prozentsatz einer Stepdauer; im Triolenraster wird Swing ignoriert.

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Über diesen Online-Drumcomputer

Ein Step-Sequencer macht Rhythmus sichtbar: eine Reihe Kästchen pro Drumsound, ein Takt in gleich lange Steps aufgeteilt. Leuchtet ein Kästchen, erklingt die Drum an dieser Stelle bei jeder Wiederholung. Bekannt wurde das Prinzip durch Rolands TR-808 (1980) und TR-909 (1983), deren x0x-Tastenraster Hip-Hop, House und Techno prägten. Dieses Tool bietet synthetische Hommagen an beide sowie ein Handpercussion-Kit, komplett im Browser. Jede Stimme wird live mit der Web Audio API berechnet statt aus Samples abgespielt. Die Synthese orientiert sich an klassischen analogen Klangerzeugerschaltungen. Die 808-Kick ist eine Sinuswelle, die in 80 Millisekunden von etwa 160 Hz auf 48 Hz fällt, über eine halbe Sekunde nachklingt, einen 3 Millisekunden langen gefilterten Rauschklick als Attack erhält und für analoge Wärme durch einen sanften tanh-Waveshaper läuft. Akzentuierte Schläge klingen etwas länger, wie bei stärkerer Anregung der Originalschaltung. Die 808-Snare kombiniert zwei verstimmte Dreieckoszillatoren bei 185 und 330 Hz mit einem knackigen bandpassgefilterten Rauschimpuls. Der Clap besteht aus drei Rauschstößen im Abstand von 10 Millisekunden plus längerem hallähnlichem Ausklang. Metallische Hi-Hats mischen sechs Rechteckoszillatoren in den klassischen unharmonischen Verhältnissen durch einen Bandpass um 10 kHz. Die Cowbell nutzt zwei Rechteckpartialtöne bei 540 und 845 Hz durch einen 2.6-kHz-Bandpass; Claves und Rimshot entstehen aus kurzen Anregungen von Resonanzfiltern mit hoher Güte. Das 909-Kit teilt diese Architektur, bietet aber eine druckvollere, stärker übersteuerte Kick, eine abfallende Snare mit mehr Rauschanteil und Hi-Hats aus Metalloszillatoren plus Rauschen. Das Percussion-Kit stimmt kurze Sinusimpulse mit Pitch-Bend auf hohe, mittlere und tiefe Congas ab und ergänzt Shaker, Cabasa, Rimshot und Claves. Da alles in Echtzeit synthetisiert wird, lädt die Maschine sofort und läuft offline. Das Raster ist flexibel: Wähle 8, 16 oder 32 Steps und wechsle zwischen gerade (vier Steps pro Schlag, klassische Sechzehntel) und triolisch (drei pro Schlag, für Shuffles und 12/8-Grooves). Jedes Preset enthält eine gerade 16-Step- und eine eigene triolische 12-Step-Variante. Four on the Floor wird so zu rollenden Triolen-Hi-Hats über einer 4/4-Kick, Rock zu einem echten 12/8-Blues-Shuffle statt einem zerschnittenen Sechzehntelpattern. Beim Wechsel der Unterteilung mit aktivem Preset wird die passende Variante automatisch neu geladen. Beim Kürzen des Rasters bleiben die ersten Steps erhalten, damit sie beim Experimentieren nicht verloren gehen. Jeder Step wechselt zwischen aus, an und Akzent. Akzente klingen etwa 1.4-mal lauter, wie echte Drummer einem Hi-Hat-Pattern Leben einhauchen. Jede Spur hat einen Lautstärkefader bis 150 Prozent und eine Stummschalttaste für schnelle Arrangement-Tricks. Das Timing nutzt vorausschauende Planung: Ein JavaScript-Timer läuft alle 25 Millisekunden und bucht kommende Schläge direkt auf der Audio-Hardware-Clock, etwa eine Zehntelsekunde im Voraus. Deshalb bleibt der Groove auch beim Tabwechsel stabil. Swing verschiebt jeden zweiten geraden Step um einen Prozentsatz der Stepdauer nach hinten. Die Anzeige nennt die genaue Verzögerung in Millisekunden bei deinem Tempo. Zum Behalten eines Loops gibt es drei Wege. Speichere ihn unter einem Namen in der lokalen IndexedDB des Browsers und lade ihn jederzeit wieder. Kopiere einen Link: Das gesamte Pattern samt Kit, Tempo, Swing und Mixerzustand steckt codiert in der URL, sodass andere genau deine Kreation hören. Oder exportiere Audio: Die Maschine rendert das Pattern offline erneut, einschließlich Swing und Akzenten, und lädt es als WAV oder 192 kbps MP3 herunter, bereit für Sampler, DAW oder Chat.

Startpunkte für die Beat-Programmierung

Klassische Patterns und Einstellungen zum Ausprobieren: Preset laden und anpassen.

ZielEmpfohlene EinstellungenWarum es funktioniert
Einfacher House-Groove909-Kit, Preset Four on the Floor, 124 BPM, Swing 0%Kick auf 1/5/9/13, geschlossene Hi-Hats auf Achteln, offene auf Offbeats: 16 aktive Steps als reiner Tanzflächenmotor.
Kopfnicker-Hip-Hop der 1990erPreset Boom Bap, 92 BPM, Swing 25%Snares auf 2 und 4, eine synkopierte Kick und etwas Swing für lockere Hi-Hats. Bei 92 BPM dauert ein Sechzehntel-Step 163.04 ms.
Hi-Hat-Rolls im Trap-Stil808-Kit, Preset Trap-Hi-Hats, 140 BPMSparsame Halftime-Snare über langer 808-Kick; geschlossene Hi-Hats verdoppeln sich am Taktende zu Sechzehntel-Rolls. Ein paar Akzente lassen die Rolls sprechen.
Reggaeton-Riddim808-Kit, Preset Reggaeton-Dembow, 96 BPMViertel-Kick mit Snare auf den Dembow-Positionen 4, 7, 12 und 15: das Boom-tsch-Boom-tschick, das den Stil antreibt.
12/8-Blues-ShuffleTriolenraster, Preset Rock, 100 BPMIm Triolenraster wird jedes Preset neu verteilt: Rock setzt die Kick auf 1 und die geshuffelte 3, die Snare auf 2 und 4 und Hi-Hats auf die erste und letzte Triole jedes Schlags.
Delayzeit für deinen SynthesizerWert des Sechzehntel-Steps ablesenEin punktiertes Achteldelay entspricht 3 Steps: Bei 120 BPM sind das 3 × 125 ms = 375 ms. Direkt ins Delay-Plugin eingeben.

So programmierst du einen Beat

  1. Wähle ein Kit im 909- oder 808-Stil oder Percussion und lade ein Preset. Four on the Floor und Boom Bap sind gute Grundgerüste. Mit Leeren beginnst du ohne Schläge.
  2. Klicke auf Kästchen, um zwischen aus, an und Akzent zu wechseln. Ziehe entlang einer Reihe, um mehrere Steps zu setzen. Dunklere Spalten markieren den Beginn jedes Schlags.
  3. Stelle Tempo (60 bis 220 BPM), Länge (8, 16 oder 32 Steps) und Unterteilung (gerade oder triolisch) ein. Bei aktivem Preset lädt ein Wechsel die passende Variante neu. Drücke Start oder die Leertaste; beim Loopen wird der aktuelle Step hervorgehoben.
  4. Mische das Kit mit den Fadern und Stummschalttasten jeder Reihe und gib Swing dazu: 15 bis 30 Prozent lockern den Groove dezent, ab 50 Prozent nähert er sich einem Shuffle.
  5. Behalte dein Ergebnis: Loop mit Namen im Browser speichern, Link mit dem gesamten Pattern kopieren oder 1, 2 oder 4 Loops als WAV oder 192 kbps MP3 exportieren.

Häufige Fragen zum Drumcomputer

Welche Klangerzeugung nutzt der Drumcomputer? Sind das echte Samples?
Alles wird live im Browser mit der Web Audio API synthetisiert, ohne Strudel, SoundFont oder Sample-Wiedergabe. Jede Stimme ist ein kleiner Oszillator-Filter-Patch nach klassischen analogen Schaltungen: Die 808-Kick fällt per Tonhöhenhüllkurve als Sinus von etwa 160 Hz auf 48 Hz und erhält Wärme durch tanh. Metallische Hi-Hats nutzen sechs Rechteckoszillatoren in klassischen unharmonischen Verhältnissen mit Bandpass um 10 kHz; die Cowbell zwei Rechteckpartialtöne bei 540 und 845 Hz. Snares und Claps kombinieren verstimmte Oszillatoren und gefiltertes Rauschen, Claves und Rimshot kurze Resonanzfilterimpulse mit hoher Güte. WAV- und MP3-Export führen denselben Synthesecode offline aus: Du lädst herunter, was du hörst. Keine Sounddownloads zum Start, keine Lizenzsorgen und nach dem Laden offline nutzbar.
Was macht der Akzentzustand?
Ein Klick wechselt zwischen aus, an und Akzent. Akzentuierte Steps mit bernsteinfarbenem Punkt spielen mit etwa 1.4-facher Verstärkung. Drummer formen damit Phrasen. Betone etwa nur die Offbeat-Hi-Hats im House-Groove oder den ersten Schlag jedes Hi-Hat-Rolls im Trap-Pattern.
Was unterscheidet gerade und triolische Raster?
Das gerade Raster teilt jeden Schlag in vier Sechzehntel, das Triolenraster in drei Teile. Eine Auswahl von 16 Steps ergibt dadurch 12 Steps. Triolen passen zu Shuffles, 12/8-Blues und geswingten Trap-Hi-Hats. Jedes Preset hat eine eigene 12-Step-Variante: Four on the Floor oder Boom Bap ergibt darin einen echten Shuffle statt gestauchter Sechzehntel. Auch die Dauer ändert sich: Bei 120 BPM dauert ein gerades Sechzehntel 125.00 ms, ein Triolen-Step 166.67 ms.
Wo werden Loops gespeichert und wer kann sie sehen?
Loops liegen in IndexedDB, einer lokalen Datenbank deines Browserprofils. Nichts wird hochgeladen; das Löschen der Websitedaten entfernt sie. Für andere Geräte oder Freunde nutze Link zum Teilen kopieren: Pattern, Kit, Tempo, Swing und Mixerzustand werden vollständig in der URL selbst codiert.
Wie funktioniert der Audioexport?
Die Maschine spielt das Pattern durch einen OfflineAudioContext mit denselben Synthesestimmen und Timingberechnungen, einschließlich Swing und Akzenten. Sie rendert 1, 2 oder 4 Loops schneller als in Echtzeit. Der Download ist eine unkomprimierte 16-Bit-WAV-Datei oder eine direkt im Browser codierte 192 kbps MP3.
Warum bleibt der Beat beim Tabwechsel im Takt?
Der Sequencer plant Schläge vorab auf der Audio-Hardware-Clock, statt sie durch JavaScript-Timer auszulösen. Browser drosseln Timer in Hintergrundtabs, doch bereits geplante Audioereignisse erklingen an ihren exakt vorgesehenen Samplepositionen.