Audio-Tempo ändern und Tonhöhe separat anpassen

Passe die Tonhöhe um bis zu ±12 Halbtöne und das Tempo von 0.25× bis 4× unabhängig an – mit Signalsmith Stretch in Studioqualität. Exportiere als WAV oder MP3, vollständig auf deinem Gerät.

Lade eine Datei, stelle die Tonhöhe in Halbtönen ein (0 behält die Originaltonhöhe bei), wähle das Tempo (1× erhält Originaltempo und Dauer) und starte die Verarbeitung. Tonhöhe und Tempo beeinflussen sich nicht: Eine Transposition erhält die Dauer exakt, eine Tempoänderung die Tonhöhe. Nichts wird hochgeladen.

Audio-Tempo ändern und Tonhöhe separat anpassen
Passe die Tonhöhe um bis zu ±12 Halbtöne und das Tempo von 0.25× bis 4× unabhängig an – mit Signalsmith Stretch in Studioqualität. Exportiere als WAV oder MP3, vollständig auf deinem Gerät.
0 st

0 st erhält die Originaltonhöhe. Ein Halbton entspricht einer Klaviertaste: +12 st ist eine Oktave höher, −12 st eine Oktave tiefer. Die Tonhöhenänderung verändert nie die Dauer.

Das Tempo ändert nur Rhythmusgeschwindigkeit und Dauer; die Tonhöhe bleibt auf dem Wert des oberen Reglers. Der Standardwert 1× lässt das Timing unverändert.

Tonhöhe: 0 st · Tempo: 1.00× · Dauer: 100%

Neue Dauer: 100% des Originals

Bei 1× wird eine 10:00-Datei zu 10:00.

Ausgabedauer = Eingabedauer ÷ Tempo; Tonhöhenfaktor = 2 hoch (Halbtöne ÷ 12). Beides ist unabhängig: +3 st bei 1× erhält 100% der Länge, und 2× bei 0 st behält die Tonart bei und halbiert die Länge.

Nur lokale Verarbeitung: Die Datei wird auf deinem Gerät dekodiert, zeitlich gestreckt und neu kodiert. Sie wird nie an einen Server gesendet.

Über diesen Tonhöhen- und Tempowandler

Dieses Tool ändert Tonhöhe und Tempo einer Audiodatei über zwei vollständig unabhängige Regler. Der Hauptregler steuert die Tonhöhenänderung in Halbtönen, also den Schritten einer Klaviertastatur. Bei +3 st klingt jede Note drei Tasten höher, während die Datei exakt gleich lang bleibt; bei −12 st sinkt alles um eine volle Oktave, weiterhin im Originaltempo. Der zweite Regler steuert das Wiedergabetempo vom Viertel bis zum Vierfachen des Originals und wirkt umgekehrt: Er verändert Tempo und Dauer, während die eingestellte Tonhöhe erhalten bleibt. Für das Originaltempo lässt du einfach den Standardwert 1× stehen. Die Anzeige bestätigt dies mit einer Dauer von 100% des Originals. Die Verarbeitung übernimmt Signalsmith Stretch, eine quelloffene Engine für Zeitdehnung und Tonhöhenänderung in Studioqualität, die als WebAssembly vollständig im Browser läuft. Sie analysiert überlappende Audioblöcke spektral und setzt sie mit neuer Tonhöhe und neuem Tempo zusammen. So bleiben Transienten präzise und Stimmen natürlich, weit über die Möglichkeiten einfacher Granularverfahren hinaus. Um wenige Halbtöne verschobener Gesang bleibt verständlich, und Musik mit halbem Tempo bleibt klar genug zum Mitüben. Kann die WASM-Engine wegen eines alten Browsers oder einer strengen Content Security Policy nicht laden, schaltet das Tool automatisch auf den integrierten granularen WSOLA-Zeitdehner um und zeigt dies im Ergebnis an: Signalsmith (Studioqualität) oder WSOLA (Ersatz). So weißt du immer, welche Engine deine heruntergeladene Datei erzeugt hat. Typische Anwendungen verteilen sich auf beide Regler. Nur Tonhöhe: eine Begleitspur in eine singbare Tonart transponieren, eine um einen Halbton zu tiefe Aufnahme korrigieren oder eine Stimme tiefer beziehungsweise höher machen, ohne sie im Streifenhörnchenstil zu beschleunigen. Nur Tempo: ein Solo zum Lernen in Originaltonart auf 0.5× verlangsamen, einen Vortrag mit 1.5× hören, ohne die Stimme cartoonhaft zu verfremden, oder schnelle Sprache für die Transkription auf 0.75× drosseln. Weil beide Regler unabhängig sind, lassen sie sich frei kombinieren: zwei Halbtöne höher und 10 Prozent schneller in einem Durchgang, ohne Zwischenrendering. Die Berechnung ist live sichtbar: Die Ausgabedauer entspricht der Eingabedauer geteilt durch das Tempo, der Tonhöhenfaktor ist 2 hoch (Halbtöne geteilt durch 12). Dateien über zehn Minuten werden abgelehnt, damit die Verarbeitung reaktionsfähig bleibt. Kürze sie zuerst. Dekodierung, Zeitdehnung und Kodierung als WAV oder MP3 mit 192 kbps erfolgen lokal, ohne Upload und ohne Warteschlange.

Bewährte Einstellungen für Tonhöhe und Tempo

Stelle Tonhöhe und Tempo passend zur Aufgabe ein. Vor der Verarbeitung zeigt die Anzeige die neue Dauer, danach nennt die Engine-Zeile die verwendete Studio-WASM-Engine oder den Ersatz.

ZielEinstellungenGrund
Eine Begleitspur in deinen Stimmumfang transponieren+3 st, Tempo 1×, WAVDie Tonhöhe steigt um drei Halbtöne, die Dauer bleibt bei 100%. So passt die Spur weiterhin zum Klick oder zum Textblatt.
Eine Sprecherstimme vertiefen, ohne sie zu verlangsamen−4 st, Tempo 1×Die Tonhöhenänderung bei gleicher Dauer vermeidet das träge Sprechen einer verlangsamten Bandaufnahme; der Sprechrhythmus bleibt gleich.
Ein schnelles Gitarrensolo in Originaltonart üben0 st, 0.5×, WAVHalbes Tempo erhält die Tonart zum Mitspielen. WAV vermeidet zusätzliche verlustbehaftete Kompressionsartefakte bei erneutem Export.
Einen 60-Minuten-Vortrag schneller anhören0 st, 1.5×, MP3 — 192 kbpsAus einer Stunde werden 40 Minuten, und die Stimme bleibt natürlich: Die Tonhöhe bleibt gleich, sodass der Sprecher zügig, nicht cartoonhaft klingt.
Bearbeitung im Nightcore-Stil+4 st und 1.25× gleichzeitigBeide Regler in einem Durchgang: Tonhöhe und Tempo werden getrennt angehoben. Du stimmst beides nach Geschmack ab, statt an gekoppeltes Resampling gebunden zu sein.
Einen Song von E-Standard auf D-Standard herunterstimmen−2 st, Tempo 1×Zwei Halbtöne tiefer entsprechen einer Ganzton-Tieferstimmung, bei identischer Laufzeit zum Mitspielen.

So änderst du Tonhöhe und Tempo im Browser

  1. Lade eine maximal 10 Minuten lange Audiodatei, die dein Browser dekodieren kann: MP3, M4A/AAC, OGG/Opus, FLAC, WAV oder WebM. Nach der Dekodierung erscheinen Dauer, Abtastrate und Kanalzahl.
  2. Stelle die Tonhöhenänderung mit dem Halbtonregler oder den Tasten −1 st und +1 st von −12 bis +12 ein. Bei 0 st bleibt die Originaltonhöhe erhalten; die Länge ändert sich durch Transposition nie.
  3. Wähle ein Tempo von 0.25× bis 4× oder belasse 1× für das Originaltempo. Die Anzeige zeigt sofort die neue Dauer in Prozent des Originals sowie die exakte Ausgabedauer der Datei.
  4. Wähle WAV oder MP3 — 192 kbps und klicke auf Audio verarbeiten. Signalsmith Stretch läuft lokal als WASM-Engine; kann sie nicht laden, springt der integrierte WSOLA-Zeitdehner ein. Das Ergebnisfeld nennt die verwendete Engine.
  5. Höre das Ergebnis im Player an und lade die Datei herunter.

Häufige Fragen zu Tonhöhe und Tempo

Wird mein Audio auf einen Server hochgeladen?
Nein. Die Datei wird mit den integrierten Browser-Codecs dekodiert, von Signalsmith Stretch als WebAssembly in der Seite oder der eingebauten JavaScript-Alternative verarbeitet und lokal neu kodiert. Nichts wird übertragen, und nach dem Laden funktioniert das Tool auch offline.
Sind Tonhöhe und Tempo wirklich unabhängig?
Ja. Eine Tonhöhenänderung um beliebig viele Halbtöne erhält exakt 100% der ursprünglichen Dauer. Eine reine Tempoänderung erhält die Originaltonhöhe jeder Note. Du kannst beides kombinieren; die Engine verarbeitet beide Einstellungen in einem Durchgang. Für eine Tonhöhenänderung bei Originaltempo lässt du das Tempo einfach auf 1×.
Welche Engine verarbeitet das Audio, und was ist der WSOLA-Ersatz?
Die Hauptengine ist Signalsmith Stretch, eine quelloffene Bibliothek für Zeitdehnung und Tonhöhenänderung in Studioqualität, die als WebAssembly über einen Offline-Audiographen läuft. Kann sie wegen eines sehr alten Browsers oder einer WASM-Sperre nicht laden, verwendet das Tool den integrierten granularen WSOLA-Zeitdehner in reinem JavaScript. Das Ergebnisfeld nennt immer die Engine, die die Ausgabe erzeugt hat.
Wie beeinflusst das Tempo die Dateilänge?
Die Ausgabedauer ist die Eingabedauer geteilt durch das Tempo. Bei 2× wird eine 10:00-Datei zu 5:00 (50% des Originals), bei 0.5× zu 20:00 (200%). Die Tonhöhe beeinflusst die Länge nicht. Die Anzeige berechnet dies live und zeigt nach dem Laden einer Datei die exakte Ausgabedauer.
Warum gibt es ein Limit von 10 Minuten?
Die Offline-Zeitdehnung rendert die gesamte Datei in einem Durchgang. Speicherbedarf und Rechenzeit steigen mit der Länge, besonders bei langsamem Tempo, wenn die Ausgabe länger als die Eingabe ist. Ab etwa zehn Minuten werden Wartezeit und Speicherbedarf für einen Browser-Tab unangemessen hoch. Längere Dateien werden daher abgelehnt; kürze sie oder verarbeite sie abschnittsweise.
Wie stark kann ich die Tonhöhe natürlich klingend ändern?
Wenige Halbtöne in beide Richtungen klingen mit Signalsmith nahezu unverändert natürlich. Ab etwa ±7 st beginnt jeder dauererhaltende Pitchshifter, die Klangfarbe zu beeinflussen: Stimmen wirken leicht synthetisch, weil die Formanten mit der Tonhöhe wandern. Das gehört zum Effekt und ist kein Fehler; bei extremem kreativem Sounddesign ist genau dieser Klang gewünscht.
Welches Exportformat sollte ich wählen?
WAV, wenn du das Ergebnis in einem Editor weiterverwendest oder erneut bearbeitest: Es fügt keine weiteren Verluste hinzu. MP3 mit 192 kbps eignet sich zum Anhören und Teilen, ist wesentlich kleiner und klingt bei den meisten Inhalten transparent. Jeder MP3-Export ist jedoch eine weitere verlustbehaftete Kodierung.