斯托克斯定律计算器
估算小球在流体中的终端速度、黏性阻力和雷诺数。
计算斯托克斯沉降
使用一致的 SI 单位输入颗粒和流体性质。
关于斯托克斯定律
斯托克斯定律描述小球在牛顿流体中缓慢运动时受到的黏性阻力。阻力等于六倍圆周率乘以动力黏度、球半径和相对速度。当密度较大的颗粒以终端速度沉降时,向下的重力与向上的浮力及黏性阻力达到平衡。由此可得,终端速度等于二乘以半径平方、密度差和重力加速度,再除以九倍动力黏度。
本计算器假设颗粒为刚性、光滑、孤立的球体,流体静止且无边界。采用的标准重力加速度为每二次方秒 9.80665 米。半径以平方形式影响结果,因此其他性质不变时,半径加倍会使预测沉降速度变为四倍。密度差越大,沉降越快;黏度越高,沉降越慢。颗粒若比流体密度小,则会上浮而非沉降;此界面专注于向下沉降,因此要求颗粒密度大于流体密度。
斯托克斯公式适用于蠕动流,即惯性相对于黏性力可以忽略的流动状态。雷诺数是重要的判断依据。本计算器用流体密度、球直径、终端速度及黏度计算雷诺数。远小于一的数值支持该假设;接近或超过一时,可能需要考虑惯性修正。第一个示例特意展示了超出严格蠕动流范围的结果,提醒使用者在采用速度前先检查雷诺数。
附近壁面、相邻颗粒、非球形形状、湍流、流体运动、滑移、浓度效应及非牛顿行为都可能改变沉降。极小颗粒还可能受布朗运动影响,而液滴和气泡内部可出现循环,需要采用其他阻力关系式。斯托克斯沉降广泛用于沉降分析、粒径测定、离心理论、气溶胶、选矿及环境输运。请使用实际温度下测得的黏度,因为液体黏度可能随温度显著变化。实验中应留出足够距离使颗粒达到终端运动,并考虑容器壁面修正。将结果视为初步估算;若假设不成立或雷诺数不符合要求,应选用更通用的阻力关联式。
斯托克斯定律示例
比较尺寸、密度差、黏度及相应的流动状态。
| 输入 | 结果 | 解释 |
|---|---|---|
| r 0.1 mm,密度 2500 和 1000 kg/m³,黏度 0.001 Pa·s | 0.03269 m/s; Re 6.54 | 雷诺数表明斯托克斯流假设不适用。 |
| r 0.05 mm,密度 2000 和 1000 kg/m³,黏度 0.01 Pa·s | 0.000545 m/s; Re 0.00545 | 此低速黏性流动符合蠕动流条件。 |
| r 0.01 mm,密度 2650 和 1000 kg/m³,黏度 0.001 Pa·s | 0.000360 m/s; Re 0.0072 | 水中的细小沉积物颗粒。 |
如何计算终端速度
- 输入球形颗粒半径,单位为米。
- 输入颗粒和流体密度,单位为千克每立方米。
- 输入动力黏度,单位为帕秒。
- 点击“按斯托克斯定律计算”,使用速度前先检查雷诺数。
斯托克斯定律常见问题
斯托克斯定律何时适用?
适用于球体周围的蠕动流,通常要求雷诺数远小于一。其他假设包括流体为牛顿流体,且壁面效应可忽略。
为什么要计算雷诺数?
雷诺数用于判断惯性效应与黏性效应的相对大小。数值较大时,说明斯托克斯阻力模型不适合。
颗粒会立即达到终端速度吗?
不会,颗粒会先加速,再逐渐接近终端运动。对于黏性流动中足够小的颗粒,这一瞬态过程可能很短。
可以计算上升气泡吗?
不能可靠地计算。气泡会变形并产生内部循环,阻力特性与刚性球体不同。
应输入动力黏度还是运动黏度?
请输入以帕秒为单位的动力黏度。运动黏度须先乘以流体密度,才能换算为动力黏度。