フレーム数・タイムコード変換計算機

標準または任意のフレームレートで、動画のフレーム数を HH:MM:SS:FF のタイムコードに変換します。

フレーム数変換
整数のフレーム数と、プロジェクトの毎秒フレーム数を入力してください。

フレームとタイムコードについて

映像や映画のシステムは、フレームと呼ばれる静止画像の連続を記録します。フレームレートは一秒間に表示するフレーム数を示し、タイムコードは各フレームに時・分・秒・フレームの読みやすい位置情報を与えます。一般的な HH:MM:SS:FF 表記により、編集者、アニメーター、カラリスト、放送担当者は画像を手作業で数えずに番組内の正確な位置を共有できます。 この計算機は絶対フレーム番号をノンドロップフレームのタイムコードに変換します。入力レートに対応する公称の整数タイムコード基準を使用します。24 fps ではフレーム欄が 00 から 23 まで進んでから秒が繰り上がります。25 fps では 00 から 24、30 fps では 00 から 29 です。フレーム数を順に時、分、秒、残りのフレーム番号に分解します。 23.976 や 29.97 といった非整数レートは、テレビ技術の歴史的な事情によるものです。タイムコードの番号には通常、それぞれ 24 と 30 の公称基準を使います。ノンドロップ方式は全フレームに連番を付けますが、実際の再生速度がわずかに遅いため、実時間とのずれが生じます。29.97 または 59.94 fps で通常セミコロンを用いて表すドロップフレーム方式は、一部の番号を定期的に飛ばして経過時間に合わせます。実際の映像フレームは削除しません。 ここでは意図的にノンドロップのタイムコードを出力するため、映画、アニメーション、Web 動画、ノンドロップ設定の編集タイムラインに適しています。併記する小数の再生時間は、フレーム数を入力された正確なレートで割った値です。非整数レートでは、公称タイムコードの読みと再生時間が少し異なる場合がありますが、これは正常であり、誤りではありません。 編集決定リストや納品資料にフレーム位置を使う前に、プロジェクトのフレームレート、タイムコード方式、開始タイムコードを確認してください。業務用の番組はゼロではなく 01:00:00:00 から始まる場合があり、素材クリップにもオフセットが埋め込まれていることがあります。この変換機はフレームゼロを 00:00:00:00 とし、素材のオフセットは加算しません。再生時間、アニメーションのフレーム、レンダリング範囲、ノンドロップのタイムライン位置を手早く明確に確認できます。

フレーム数からタイムコードへの変換例

フレーム数とレートタイムコード説明
25 fps で 1,500 フレーム00:01:00:00PAL レートの動画でちょうど一分です。
24 fps で 86,410 フレーム01:00:00:10映画のフレームレートで一時間と十フレームです。
30 fps で 900 フレーム00:00:30:00公称 30 フレームのタイムベースで三十秒です。

フレーム数をタイムコードに変換する方法

  1. タイムラインの先頭からの総フレーム数を入力します。
  2. プロジェクトで使用する正確な再生フレームレートを入力します。
  3. 「タイムコードに変換」を選び、フレーム位置を計算します。
  4. HH:MM:SS:FF のコードと小数の再生時間を確認します。

フレーム数・タイムコード変換のよくある質問

HH:MM:SS:FF は何を意味しますか?

各欄は時、分、秒、フレームを表します。公称一秒分のフレームが経過するたびに、最後の欄がゼロに戻ります。

23.976 fps に対応していますか?

はい。公称 24 フレームのタイムベースで番号を表示します。小数の再生時間には、正確な 23.976 の再生レートを使います。

これはドロップフレームのタイムコードですか?

いいえ、表示するのはノンドロップフレームのタイムコードです。29.97 fps などのドロップフレーム表記には、別のカウント規則が必要です。

ドロップフレームでは映像フレームが削除されますか?

実際の画像は削除されません。タイムコードを実時間に近づけるため、特定の番号だけを飛ばします。

編集タイムラインが一時間から始まるのはなぜですか?

多くの制作現場では、番組の開始を 01:00:00:00 とする慣習があります。ゼロ起点のフレーム数を変換した後、プロジェクト固有のオフセットを加えてください。