動画ファイルサイズ計算機

解像度、フレームレート、尺、圧縮設定に基づいて、MP4、MOV、AVI、MKV、WebM のファイルサイズを推定します。

動画の仕様を入力すると、アップロード、アーカイブ、制作フローの計画に使える正確な容量見積もりが得られます。

動画ファイルサイズ計算機
解像度、フレームレート、尺、圧縮設定に基づいて、MP4、MOV、AVI、MKV、WebM のファイルサイズを推定します。

動画ファイルサイズの見積もりについて

動画ファイルサイズを理解することは、独立系映像制作者やコンテンツ制作者から、ストレージ基盤を管理する IT 担当者まで、デジタル動画を扱うすべての人にとって重要です。動画ファイルのサイズは、再生 1 秒を表現するために必要なビット数、つまりビットレートで決まります。ビットレートに尺を掛けるとファイルサイズが求められますが、難しいのは、そのビットレート自体が解像度、フレームレート、色深度、そして各コンテナ形式で使われる圧縮アルゴリズムの効率に左右されることです。 この計算機の式は、ファイルサイズ(バイト)=(ビットレート × 再生時間(秒))÷ 8 です。ここでビットレート(bps)= 幅 × 高さ × 1 秒あたりのフレーム数 × ビット深度 × 圧縮係数。圧縮係数は形式によって大きく異なります。H.264 エンコードの MP4 は最も一般的な Web 形式で、圧縮係数は約 0.005 です。つまり、見た目の品質を保ちながら、元のピクセルデータの約 99.5% を削減します。Apple ProRes を使う MOV は、より多くのデータを保持し(係数約 0.05)、ファイルは大きくなりますが、カラーグレーディングに向いているためポストプロダクションで好まれます。AVI の非圧縮形式は元データをほぼそのまま保持し(係数約 0.9)、非常に大きなファイルを生成するため、特殊なアーカイブ用途や放送用途でのみ使われます。H.265(HEVC)の MKV は現代的なコーデックの中で最も効率が高く、H.264 と同等の画質をおよそ半分のサイズで実現します。VP9 の WebM は、効率面で H.264 と H.265 の中間に位置します。 ビット深度も重要です。標準的な 8-bit 動画は、各チャンネルあたり 256 段階の輝度と色を表現でき、多くの一般向けコンテンツには十分です。10-bit 動画は 1,024 段階を扱え、ハイライトやシャドウの滑らかな階調を保てるため、カラーグレーディングに有利です。12-bit 動画は 4,096 段階を提供し、ポストプロダクションで最大限の柔軟性が求められる RAW シネマ形式で使われます。 フレームレートは 1 秒あたりに何枚の静止画を記録するかを決めます。標準的な映画作品は 24 fps、放送テレビは通常 25 または 30 fps、スローモーションやゲーム映像は 60 fps 以上で扱われることが多いです。他の条件が同じなら、フレームレートが上がるほどビットレートも比例して増え、ファイルサイズも大きくなります。 音声は総ファイルサイズの中で小さいながらも無視できない割合を占めます。128 kbps の AAC ステレオ音声は 1 時間あたり約 60 MB を追加し、長編映画ではほとんど気になりませんが、大量の短いクリップでは大きな差になります。より高い音声ビットレート(256~320 kbps)は、ミュージックビデオ、コンサート、オーディオマニア向けコンテンツで使われます。 この計算機に組み込まれている例は、もっとも一般的な制作シーンを網羅しています。標準的な 1080p の YouTube アップロード、4K のシネマティック制作、720p のストリーミング最適化ファイル、そして高フレームレートのゲーム録画です。これらを基準にして見込みを調整し、使用しているカメラ、編集ソフト、配信先の要件に合わせて値を変更してください。

動画ファイルサイズの例

一般的な制作シーンと、その推定ストレージ要件です。

仕様推定ファイルサイズ用途
1920×1080, 30 fps, 10 分, MP4(H.264), 8-bit, 128 kbps 音声≈ 187 MB標準的な YouTube HD アップロード。H.264 の 2.49 Mbps 圧縮で、多くのクリエイターにとって扱いやすいサイズに収まります。
3840×2160, 24 fps, 5 分, MOV(ProRes), 10-bit, 320 kbps 音声≈ 3.49 GB約 99.5 Mbps の 4K シネマ制作(ProRes)。カラーグレーディング用の大きなファイルで、納品時は H.264 に書き出します。
1280×720, 30 fps, 15 分, MP4(H.264), 8-bit, 96 kbps 音声≈ 129 MB1.11 Mbps に最適化した配信用動画。720p の H.264 はモバイル視聴者の帯域を最小限に抑えます。
1920×1080, 60 fps, 20 分, MP4(H.264), 8-bit, 160 kbps 音声≈ 735 MB60 fps のゲーム録画(約 4.98 Mbps)。30 fps からフレームレートを倍にすると、ファイルサイズもおおむね倍になります。

動画ファイルサイズ計算機の使い方

  1. 動画の幅と高さをピクセルで入力します(例: Full HD は 1920 と 1080)。
  2. フレームレートを入力します(24、30、60 fps が一般的です)。
  3. 動画の長さを分で入力し、ドロップダウンからコンテナ形式を選択します。
  4. ビット深度を選択します(標準コンテンツは 8-bit、グレーディング素材は 10-bit、RAW シネマ素材は 12-bit)。
  5. 必要に応じて音声ビットレートを kbps で入力し、[計算する]をクリックして推定サイズを確認します。

動画ファイルサイズ計算機 FAQ

なぜ推定値と実際のファイルサイズが違うのですか?
この計算機は各形式の平均的な圧縮係数を使っています。実際のエンコーダーはシーンの複雑さに応じてビットレートを調整します。たとえば、動きの速いアクションシーンは静的なトーク映像より多くのビットを使います。一般的なコンテンツなら 20~30% 以内の精度で見積もれるため、容量計画には十分です。
Web 配信で最も効率のよい動画形式は何ですか?
H.265(HEVC)の MKV が最も高い圧縮効率を持ち、H.264 MP4 と同等の画質をおよそ半分のビットレートで実現します。ただし、H.264 MP4 のほうがデバイス互換性に優れるため、YouTube や Vimeo を含む多くの Web プラットフォームでは実用面で有利です。
4K 動画は 1080p と比べてどれくらい大きいですか?
4K(3840×2160)は 1080p(1920×1080)のちょうど 4 倍の画素数です。そのため、他の条件が同じなら 4K ファイルは 1080p 相当の約 4 倍になります。実際には 4K ではやや高いビットレートが使われるため、現実のファイルサイズは 1080p の 3~5 倍になる傾向があります。
YouTube チャンネルでは 10-bit 動画を使うべきですか?
10-bit 動画は、アップロード前に映像をカラーグレーディングする予定がある場合に特に有効です。グレーディング用の階調情報をより多く保持できますが、ファイルは大きくなります。重いグレーディングを行わずに直接アップロードする内容なら、8-bit でも視聴者にはほとんど違いがなく、より小さなファイルで速くアップロードできます。
音声ビットレートはどれを使えばいいですか?
128 kbps の AAC ステレオは多くの動画プラットフォームの標準で、ほとんどの人にとって十分に透明です。音楽中心のコンテンツやコンサート映像なら 192~256 kbps を使います。320 kbps は、最高の音質を優先するオーディオマニア向けコンテンツに向いています。
なぜ AVI は MP4 よりずっと大きいのですか?
従来の非圧縮 AVI は、時間圧縮を使わずにほぼ生のフレームデータを保存します。一方、H.264 の MP4 は高度なフレーム間予測によって隣接フレーム間の冗長情報を削減します。圧縮率の差は 100:1 以上になることもあり、そのため AVI は最終納品にはほとんど使われず、中間編集形式としてのみ使われます。