音声変換:MP3・M4A・OGGをWAVへ

MP3、M4A、OGG、FLAC、WebM、WAVを、サンプルレートとモノラル/ステレオを指定して非圧縮16ビットWAVへ変換できます。すべてブラウザ内で処理します。

ファイルを選び、変換先の詳細を指定してWAVをダウンロードします。デコードとレンダリングはローカルで行うため、ファイルはアップロードされません。

音声変換:MP3・M4A・OGGをWAVへ
MP3、M4A、OGG、FLAC、WebM、WAVを、サンプルレートとモノラル/ステレオを指定して非圧縮16ビットWAVへ変換できます。すべてブラウザ内で処理します。
tool.audio-converter.result.sizeLabelWav: 10.09 MB 1分あたり

tool.audio-converter.formulaWav

ローカル変換のみ:ファイルは端末上でデコード・再レンダリングされ、サーバーには送信されません。

この音声変換について

この変換ツールは、ブラウザで再生できるあらゆる音声ファイル——MP3、M4A/AAC、OGG/Opus、FLAC、WebM、既存のWAV——を、クリーンな非圧縮16ビットPCM WAVへ変換します。ブラウザ自身のメディアエンジンを利用し、decodeAudioDataがaudio要素を支える実績あるデコーダーで圧縮ファイルを生サンプルに展開し、OfflineAudioContextが指定したサンプルレートとチャンネル数でリアルタイムより速く再レンダリングします。結果には規格準拠のRIFFヘッダーが書き込まれるため、あらゆるDAW、エディター、サンプラー、ゲームエンジン、携帯システムのアップロードフォームで開けます。 WAVが必要なのは、圧縮音声を受け付けない、または粗く再エンコードする宛先です。PCMのみを編集できる音声エディター、ハードウェアサンプラーやドラムマシン、IVR・電話システム、整音済み音声を求める動画エディター、科学分析ツール、アーカイブ保存などです。WAVは安全な受け渡し形式でもあります。共同制作者にWAVを渡せば、コーデックのライセンス、コンテナ、ギャップレス再生の曖昧さがありません。 正直な注意点もあります。このツールは有損ファイルをWAVにしても音質を復元しません。MP3とAACはエンコード時に情報を永久に捨てており、WAVへのデコードは現在の品質を非圧縮コンテナに固定するだけです。それでも、二度目の有損エンコードによる世代劣化を防ぎ、WAV専用の宛先を満たせるので有用です。ただし、128 kbps MP3をWAVにしても音は128 kbps MP3のままです。FLACは無損失なので例外で、FLACからWAVへの変換は完全にビット忠実な展開です。 サンプルレートについても触れましょう。44,100 HzはCD標準で、1970年代末にデジタル音声媒体として使われたビデオテープレコーダーとの互換性も理由の一つでした。48,000 Hzは動画・放送標準で、映画、テレビ、現代のインターフェース機器のほぼすべてが使います。ナイキストの定理により、どちらも人間の可聴域全体を捉えます。保持したい最高周波数の2倍でサンプリングする必要があるためです。動画なら48,000 Hz、音楽配信なら44,100 Hz、再サンプリングを避けるなら元のレートを選んでください。サイズ推定では代償も事前に分かります。44,100 Hzの非圧縮ステレオは1分あたり約10 MB、モノラルは半分です。処理はローカルで行われるため、アルバム全体を変換しても端末から1バイトも出ません——プライベートで高速、アップロード制限もありません。

よくある変換例

用途に合わせて設定を選ぶと、サイズの差がすぐに分かります。

目的設定理由
MP3のボイスメモを音声エディターへ44,100 Hz、モノラル音声はもともとモノラルです。1分約5.05 MBでプロジェクトを管理しやすくします。
動画編集用の音楽トラック48,000 Hz、ステレオ動画タイムラインは48 kHzです。先に変換すればエディターの処理中リサンプリングを避けられます。
FLACアーカイブをCD用音声へ44,100 Hz、ステレオFLACは無損失なので、CD標準への完全な展開です。1分約10.09 MBです。
ハードウェアドラムマシン用サンプル元のレート、モノラル多くのサンプラーは結局モノラルにまとめます。レートを維持すれば余計なリサンプリングを避けられます。

音声をWAVに変換する方法

  1. 音声ファイル(MP3、M4A、OGG、FLAC、WebM、WAV)を選びます。デコード後に長さ、サンプルレート、チャンネル数が表示されます。
  2. 目標サンプルレートを選びます。元のまま、音楽なら44,100 Hz、動画なら48,000 Hzです。
  3. チャンネルを選びます。元の構成、モノラルへのダウンミックス、ステレオ出力から選べます。1分あたりの推定サイズを確認してください。
  4. 「WAVに変換」を押します。ファイルはブラウザ内でオフライン処理され、通常1~2秒で完了します。
  5. プレーヤーで結果を確認し、16ビットWAVをダウンロードします。

音声変換に関するよくある質問

ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。ファイルはブラウザのメモリに直接読み込まれ、内蔵コーデックでデコードされ、ローカルで再レンダリングされます。送信は一切なく、サイズ上限は端末のメモリだけです。読み込み後はオフラインでも使えます。
MP3をWAVに変換すると音質は良くなりますか?
いいえ。有損圧縮で失われた情報は永久に戻せません。WAV変換は二度目の有損エンコードによる劣化を防ぎ、PCM音声だけを受け付けるツールに対応するためのものです。
44,100と48,000 Hzのどちらを選ぶべきですか?
動画、映画、放送向けなら、普遍的な動画標準である48,000 Hzを使います。音楽配信とCD用途には44,100 Hzです。迷ったら元のレートを維持してください。不要なリサンプリングはしないのが原則です。
なぜWAVはMP3よりずっと大きいのですか?
WAVは各サンプルを非圧縮で保存します。サンプルレート × 2バイト × チャンネル数 × 長さです。44,100 Hzのステレオは1分約10.09 MB、128 kbps MP3は1分1 MB未満です。大きさは音質ではなく、汎用性と編集しやすさのためです。
ステレオをモノラルにダウンミックスするとどうなりますか?
ブラウザ標準のダウンミックス式で2チャンネルを合算し、ファイルサイズを半分にします。音声には最適ですが、音楽は先にプレビューしてください。広いステレオ効果は、逆位相の要素が打ち消し合ってエネルギーを失うことがあります。
ここでWAVをMP3に変換できますか?
このツールは逆方向、つまりすべてをWAVにします。ブラウザには有損形式のデコーダーはありますが、エンコーダーはないためです。WAVは無損失の共通形式で、必要ならダウンロードしたWAVを任意のエンコーダーでMP3にできます。