Calculateur d'expériences de pi à hasard véritable
Estimez pi en répartissant des points aléatoires dans un carré et en mesurant la part située dans un quart de disque.
Initialisez l'expérience avec 128 bits issus du bruit atmosphérique de RANDOM.ORG.
À propos des expériences de pi
Exemples d'expériences de pi
| Expérience | Résultat typique | Ce que cela montre |
|---|---|---|
| 1,000 points aléatoires | Environ 3.0 à 3.3 | Une démonstration rapide avec une variabilité d'échantillonnage visible. |
| 10,000 points aléatoires | Souvent proche de 3.14 | Un bon compromis entre rapidité et estimation utile. |
| 100,000 points aléatoires | Généralement plus proche de 3.1416 | Plus d'observations réduisent généralement l'erreur aléatoire. |
Comment lancer une expérience de pi
- Choisissez le hasard véritable par bruit atmosphérique ou le CSPRNG local du navigateur.
- Saisissez un effectif entier compris entre 100 et 1,000,000 points.
- Sélectionnez Lancer l'expérience de pi et patientez brièvement si l'entropie atmosphérique est demandée.
- Comparez l'estimation de pi et le nombre de points intérieurs au rapport géométrique attendu.
Questions fréquentes sur les expériences de pi
Pourquoi cette expérience permet-elle d'estimer pi ?
L'aire d'un quart de disque unité vaut pi divisé par quatre, tandis que le carré unité qui l'entoure a une aire de un. Des points uniformément aléatoires y tombent donc avec une probabilité de pi divisé par quatre.
Pourquoi le résultat change-t-il à chaque fois ?
Chaque essai utilise un nouvel échantillon, donc la proportion observée fluctue naturellement. Les grands échantillons fluctuent généralement moins, mais aucun essai aléatoire fini ne garantit une meilleure approximation.
Qu'est-ce que l'aléa issu du bruit atmosphérique ?
RANDOM.ORG mesure un bruit radio atmosphérique imprévisible et le convertit en valeurs aléatoires. Le calculateur les utilise comme entropie pour initialiser un générateur produisant les nombreuses coordonnées nécessaires.
Que se passe-t-il si RANDOM.ORG est inaccessible ?
Le calculateur utilise le générateur cryptographiquement sûr du navigateur et affiche un avertissement explicite. L'expérience continue localement et l'indicateur de source précise celle réellement utilisée.
Combien de points faut-il utiliser ?
Dix mille points permettent une démonstration rapide en classe ; cent mille sont généralement plus stables. L'erreur Monte-Carlo diminue lentement, donc une très grande précision exige bien plus de points que cet outil interactif n'en autorise.