Calculadora de compra de puntos de D&D 5e

Calcula el coste de seis características con el sistema oficial de creación de personajes de 27 puntos.

Compra de puntos de características
Fija cada puntuación base entre 8 y 15 para sumar su coste en puntos.

Acerca de la compra de puntos de D&D 5e

La calculadora de compra de puntos de D&D 5e suma el coste de las seis características habituales al crear un personaje: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Con las reglas estándar, todas empiezan en 8 y el jugador recibe 27 puntos para mejorar esos valores base. Entre 8 y 13, cada aumento cuesta un punto adicional. Subir de 13 a 14 cuesta dos puntos, y subir a 15 cuesta otros dos. Los costes totales para las puntuaciones de 8 a 15 son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7 y 9. La compra de puntos crea personajes con un potencial inicial comparable sin eliminar decisiones importantes. Una puntuación de 15 consume un tercio de todo el presupuesto, por lo que especializarse en varias características deja menos puntos para las demás. Un reparto amplio puede reducir debilidades y apoyar habilidades en más situaciones. Ninguna opción es siempre mejor. Los rasgos de clase, armadura, tiradas de salvación, concentración, puntos de golpe, requisitos de multiclase y estilo de campaña influyen en qué distribución conviene. Introduce las puntuaciones antes de aplicar aumentos por especie o linaje, dotes, objetos mágicos o posteriores mejoras de características. La compra de puntos solo calcula el reparto base. El sistema estándar no permite comprar valores inferiores a 8 ni superiores a 15, aunque otra opción de creación cambie luego el valor final. El director de juego puede autorizar otro presupuesto o un rango ampliado, pero esas reglas caseras no se reflejan en el cálculo oficial de 27 puntos mostrado aquí. El resultado de puntos restantes permite experimentar rápidamente. Cero indica que has usado todo el presupuesto; un número positivo, que aún puedes asignar puntos; uno negativo, que las puntuaciones cuestan demasiado. Por ejemplo, tres valores de 15 y tres de 8 cuestan exactamente 27 puntos. Tres valores de 14 y tres de 10 también cuestan 27 y ofrecen un perfil inicial más uniforme. Usa la calculadora para comprobar las reglas y después considera el concepto del personaje y su función en el grupo, en lugar de optimizar cada número por separado. Confirma siempre el método permitido con el director de juego: una campaña puede usar el conjunto estándar, tiradas de características o reglas personalizadas.

Ejemplos de compra de puntos

Estos repartos muestran que el coste de las puntuaciones no es lineal.

Reparto de característicasCostePresupuesto
15, 15, 15, 8, 8, 827 puntosTres puntuaciones especializadas
14, 14, 14, 10, 10, 1027 puntosReparto equilibrado que agota el presupuesto
13, 13, 13, 12, 12, 1227 puntosDistribución uniforme sin puntuaciones altas

Cómo usar la compra de puntos

  1. Introduce una puntuación base entre 8 y 15 para cada una de las seis características.
  2. Selecciona Calcular coste en puntos para sumar los costes oficiales.
  3. Comprueba que los puntos restantes sean cero o positivos.
  4. Ajusta el reparto antes de aplicar las bonificaciones posteriores del personaje.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos recibe un personaje en la compra estándar de 5e?

El método estándar da 27 puntos a cada personaje. Las seis características empiezan en 8 antes de repartirlos.

¿Por qué cuestan más las puntuaciones de 14 y 15?

La tabla oficial hace que cada aumento por encima de 13 cueste dos puntos en lugar de uno. Así limita la especialización extrema y exige elegir entre las seis características.

¿Puedo comprar una puntuación base de 16?

La compra estándar limita las puntuaciones base adquiridas a 15. Las bonificaciones de creación pueden aumentar el valor final una vez completado el reparto base.

¿Debo introducir bonificaciones de especie o linaje?

No, introduce solo las puntuaciones base compradas. Aplica después las bonificaciones permitidas según las opciones de personaje de tu campaña.

¿La compra de puntos es el único método oficial?

No, los grupos pueden usar el conjunto estándar o tirar las características. El director de juego decide qué métodos y reglas opcionales están disponibles.