D&D 5E生命值计算器

根据职业、等级、体质调整值及官方生命骰平均值计算角色HP。

角色生命值
使用首级生命骰最大值与后续等级的平均生命值估算最大HP。

关于D&D 5E生命值

生命值衡量《龙与地下城》第五版角色在陷入昏迷前能承受多少伤害。角色职业决定生命骰的大小,而每个角色等级都会加上一次体质调整值。野蛮人使用最大的d12;战士、圣武士和游侠使用d10;许多多才多艺的职业使用d8;术士和法师使用d6。本计算器采用创建角色或升级时常用、结果可预测的平均值方法。 首级角色获得职业生命骰的最大值加上体质调整值。之后每次升级,玩家可掷生命骰,也可采用规则列出的固定平均值。固定值比骰子最大面数的一半多一:d12取7,d10取6,d8取5,d6取4。本工具使用这些固定值,并在每级加上体质调整值。例如,体质调整值为+2的五级战士,首级有12 HP,后续四级每级增加8 HP,总计44 HP。 该估算适合作为角色卡上的基础数值。临时生命值是独立资源,不包含在内。健壮专长、丘陵矮人的矮人坚韧、龙族韧性或职业专属加成等特性可能提高最终总值,应在计算后另行添加。体质属性值变化也会追溯改变HP,因为体质调整值适用于每个等级。 地下城主可用结果核对新建角色、准备预设角色,或比较不同职业的生存能力。玩家可在升级时决定掷骰还是取平均值之前参考结果。可选规则和自制调整应始终与战役DM确认,因为本计算器模拟的是标准固定平均值规则,而非随机掷生命骰。

生命值示例

角色最大HP计算方法
1级战士,体质+212 HP10 + 2
5级战士,体质+244 HP12 + 四次增加8
3级法师,体质+117 HP7 + 两次增加5

如何计算角色HP

  1. 选择角色职业,设定对应的生命骰。
  2. 输入1至20的角色总等级。
  3. 输入体质调整值,而不是体质属性值。
  4. 选择“计算生命值”,再另行添加专长或血统加成。

常见问题

首级HP如何计算?

首级HP等于职业生命骰最大值加上体质调整值。标准规则下,首级不掷生命骰。

每个等级都应用体质调整值吗?

是的,当前体质调整值在每个角色等级计入一次。因此,之后调整值发生变化时,会调整所有已获得等级对应的最大HP。

这个计算器会掷生命骰吗?

不会,首级之后采用官方固定平均值。结果是确定的,与升级时选择取平均值的方式一致。

包含临时生命值吗?

不包含。临时生命值单独记录,不会增加最大HP。游戏中应根据赋予它们的效果进行增减。

会计入健壮专长吗?

显示结果不包含专长或血统特性。使用计算器后,为健壮专长按每级另加两点HP。