Calculateur The Witcher Monster Slayer
Estimez santé du monstre, dégâts, durée de chasse, XP, or et préparation défensive avec un modèle de planification cohérent.
À propos de l'estimateur de chasse
Exemples de chasse aux monstres
| Scénario | Résultat estimé | Usage |
|---|---|---|
| Griffon niveau 25, joueur 20, arme 250, potion 15%, signe 3 | 396.8 dégâts, 3300 santé, 4.2 secondes | Comparaison de contrats en difficulté Normal |
| Noyeur niveau 12, joueur 15, arme 180, sans potion, signe 2 | 227.7 dégâts, 1550 santé, 3.4 secondes | Référence de farming en Normal |
| Leshen niveau 35, joueur 30, arme 320, potion 25%, signe 4 | 624 dégâts avant ajustement de difficulté | Comparer la santé de la cible en Difficile et Normal |
Comment estimer une chasse aux monstres
- Choisissez le profil du monstre et la difficulté de la rencontre.
- Saisissez les niveaux de la cible et du joueur du scénario à comparer.
- Ajoutez dégâts de l'arme, armure, bonus de potion et intensité du signe.
- Calculez les estimations déterministes et notez la référence.
- Modifiez une entrée à la fois pour comparer les choix d'équipement ou de préparation.
Questions fréquentes sur le calculateur de chasse
Est-ce un calculateur officiel de The Witcher ?
Non, c'est un estimateur de scénarios indépendant et non officiel. Ses formules simplifiées ne sont pas garanties conformes à une version particulière du jeu.
Comment les dégâts estimés sont-ils calculés ?
Les dégâts de l'arme sont multipliés par des facteurs de niveau du joueur, de potion et d'intensité du signe. Le modèle déterministe exclut critiques, tirages aléatoires, résistances et huiles.
Que signifie la préparation défensive ?
Elle compare l'armure au niveau du monstre et à la difficulté choisie. C'est un indice relatif de planification, pas une probabilité de survie ni un pourcentage de réduction des dégâts.
Pourquoi la durée réelle de chasse peut-elle différer ?
Le combat réel inclut déplacements, esquives, fenêtres d'attaque, phases ennemies et mécanismes propres au build. L'estimation suppose deux coups efficaces par seconde uniquement pour assurer une comparaison cohérente.
Comment comparer deux builds ?
Calculez une référence, puis modifiez une seule valeur d'équipement ou de bonus. Garder la cible et les autres entrées fixes facilite l'interprétation de l'écart modélisé.